Depuis que nous avons vu les premiers générateurs de vidéos IA, des questions de contenu protégé par le droit d'auteur se sont rapidement posées, car lancer Pikachu ou Dark Vador dans n'importe quel prompt vous plaisait semblait être un moyen rapide pour les propriétaires du modèle d'être poursuivis en justice. Aujourd'hui, nous avons des modèles avancés comme Sora 2, et là encore, les gens voient des personnages dont OpenAI n'est pas propriétaire représentés de la manière qu'un message-guide décide.
La semaine dernière, le chef d'OpenAI, Sam Altman, s'est prononcé en faveur d'un modèle d'exclusion pour Sora 2, ce qui signifie que les détenteurs de droits devraient choisir de s'assurer que leur contenu n'est pas utilisé pour la génération de vidéos. Comme l'a fait remarquer The Hollywood Reporter, ce n'est pas ainsi que fonctionne la loi sur les droits d'auteur.
Ce n'est même pas ainsi que Sora 2 a fonctionné. La propriété intellectuelle occidentale était protégée du modèle de génération vidéo, mais la propriété intellectuelle japonaise, comme Pokémon, Dragon Ball et d'autres, était libre. Jusqu'à présent, dans un nouveau billet de blog, Altman a déclaré que la politique changeait pour devenir optionnelle avec Sora 2.
"Nous entendons beaucoup d'ayants droit qui sont très enthousiastes à l'idée de ce nouveau type de "fan-fiction interactive" et qui pensent que ce nouveau type d'engagement accumulera beaucoup de valeur pour eux, mais qui veulent avoir la possibilité de spécifier comment leurs personnages peuvent être utilisés (y compris pas du tout)", Altman a écrit.
Les changements semblent être faits dans le but de tirer des revenus de Sora 2, qui utilise beaucoup d'énergie pour la génération de vidéos. Il y a un espoir de partager les revenus avec les détenteurs de droits qui optent pour cette option, ce qui, aux yeux d'Altman, est une victoire pour tout le monde.
