Le jeu Sable de Shedworks devait sortir cette année, mais le développeur Gregorios Kythreotis a annoncé dans une mise à jour qu'il a été désormais reporté à 2020, afin que l'équipe puisse y consacrer plus de temps.
Le développement du jeu a commencé en 2017, Kythreotis explique qu'ils pensaient à l'origine qu'il faudrait deux ans pour le développer, mais "pour que nous puissions pleinement réaliser le jeu que nous voulons créer, nous pensons maintenant qu'il nous faut un peu plus de délais".
Lorsque le jeu sortira, nous pouvons nous attendre à une bande-son de Michelle Zauner, ainsi qu'à une conception narrative de Meg Jayanth, qui a déjà travaillé sur Sunless Sea et Horizon: Zero Dawn. L'animation est réalisée par Micah Holland avec Martin Kvale à la conception sonore. L'équipe s'est élargie de différentes manières depuis les débuts de la conception du jeu.
L'année dernière, nous avons découvert que le style artistique de Sable est influencé par Akira, la bande dessinée française. Pour plus de détails sur le jeu, consultez le site." target="_blank">site</a> officiel.