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Rumeur : Un titre Halo inspiré de Fortnite est en cours de développement.

Selon un initié renommé de Halo, il comporte un composant de service en direct dans la même veine que le populaire jeu de tir d'Epic Games.
Jonas Mäki Editor Sweden 21 octobre 2025

Ces derniers jours, des rapports ont indiqué que Halo Studios ferait un usage intensif de l'IA dans le développement de son prochain jeu, un titre dont beaucoup pensent qu'il s'agit d'un remake Unreal Engine 5 de Halo: Combat Evolved.

La source à l'origine de ces rumeurs est l'initié Halo habituellement très crédible Rebs Gaming, qui en a maintenant assez des rumeurs et écrit que "beaucoup de gens interprètent mal ce que j'ai rapporté comme si cela confirmait directement que l'IA est utilisée de toutes les mauvaises façons et que Halo est condamné. Je n'ai PAS rapporté cela."

Une autre personne dont la perspicacité à l'égard de Microsoft est avérée est le rédacteur en chef de Windows Central, Jez Corden, qui est d'accord avec la déclaration de Rebs Gaming et ajoute:

"Halo n'utilise pas l'IA générative dans ses game dev / art assets, etc. pour son prochain jeu. Microsoft n'a pas mandaté les studios pour utiliser l'IA générative pour les jeux."

Cependant, le fait est que Halo Studios travaille apparemment non pas sur un seul jeu Halo, mais sur deux. C'est ce qu'affirme le susmentionné Rebs Gaming (merci Gamespot), qui dit qu'en plus du remake susmentionné, ils développent également "un jeu multijoueur à mise à jour à long terme en direct", qui ressemble apparemment à un autre très gros titre du genre : "Sa composante live-service ressemble à Fortnite".

Le 24 octobre, ce vendredi, les studios Halo dévoileront l'avenir de Halo. Espérons que nous aurons l'occasion de voir au moins l'un de ces deux projets, et peut-être quelque chose d'autre qui en vaille la peine. Mais en attendant cela, rappelle-toi qu'il s'agit d'informations non confirmées qu'il faut bien sûr prendre avec le grain de sel habituel.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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