Au cours des Game Awards, nous avons eu un premier aperçu du prochain chapitre très attendu de la saga The Witcher de CD Projekt Red. Une vitrine techniquement impressionnante qui a clairement démontré le potentiel d'Unreal Engine 5 et la splendeur visuelle révolutionnaire que permet le moteur graphique.
Mais sera-t-il vraiment possible d'offrir un tel spectacle visuel sur les consoles actuelles ? Oui, avec quelques compromis bien sûr, mais ce qui constitue un plus grand point d'interrogation, c'est le petit frère de la Xbox Series X, la Series S. Une console qui a posé quelques problèmes aux développeurs par le passé et, dans une interview accordée à Eurogamer, CDPR a évité de dire si la Series S atteindra ses objectifs ambitieux.
The Witcher 4 Le directeur de CDPR, Sebastian Kalemba, a donné le commentaire suivant lorsqu'on lui a demandé si le jeu sortirait sur la série S.
Je ne peux pas, pour l'instant, vous donner plus de précisions à ce sujet.
Que penses-tu, l'équipe devrait-elle abandonner complètement la Series S et se concentrer sur les consoles plus puissantes?