Nous savons tous que Grand Theft Auto VI tournera autour des petits escrocs et braqueurs de banque Jason Duval & Lucia Caminos, qui mènent une vie de misère à Vice City après avoir été libérés de prison, et nous savons maintenant de plusieurs sources que le jeu est en développement depuis un peu plus de six ans. Mais que s'est-il passé avant cela, qu'a fait Rockstar avant 2019, avec GTA VI ? Selon le leaker Fravilys, le superviseur du scénario Dan Houser a écrit trois propositions de scénario différentes, qui ont toutes été rejetées par l'éditeur Take Two, ce qui l'a poussé à quitter le studio, en fin de compte. La première idée d'histoire de Dan Houser tournait autour de trois vieux durs à cuire dans une histoire policière sombre au parfum de roman noir, que Take Two a rejetée parce qu'elle estimait que l'histoire était "trop sombre".
La deuxième proposition tournait (comme nous l'avons rapporté en 2019) autour d'une femme agent du FBI et d'un homme trafiquant de drogue à Vice City à la fin des années 80, que Take Two a également refusée selon la rumeur. Apparemment, Take Two a mis fin à l'idée d'un polar noir avec trois protagonistes différents à l'automne 2016, ce qui signifie que Rockstar a essayé de trouver la "bonne" histoire pour son sixième tant attendu pendant de nombreuses années avant de finalement opter pour Lucia & Jason.