Rockstar affirme qu'il n'y a « pas d'IA » dans Grand Theft Auto VI
Si tu craignais que Rockstar choisisse la facilité et la paresse pour créer sa prochaine épopée de gangsters, tu peux désormais pousser un soupir de soulagement.
Beaucoup de gens considèrent que le développement de jeux utilisant l’IA est à la fois paresseux et sans imagination, et qu’il risque d’étouffer l’innovation dans l’industrie du jeu vidéo, car l’IA s’appuie sur des éléments existants plutôt que d’essayer de proposer de nouvelles idées. Du coup, beaucoup de gens rejettent carrément les jeux créés avec cette technologie.
Mais… qu’en est-il d’ Grand Theft Auto VI? Rockstar a-t-il eu recours à l’IA pour remplir le jeu de créations bâclées, ou a-t-il choisi la voie la plus difficile ? Pour ceux qui s’en inquiétaient, on a maintenant de bonnes nouvelles. Greg Miller, animateur de Kinda Funny Games, raconte avoir discuté de la question avec Rockstar et avoir demandé sans détour si GTA VI avait été en partie créé à l’aide de l’IA.
Heureusement, la réponse qu’il a reçue était rassurante, et le représentant de Rockstar a clairement déclaré qu’il n’y avait « aucune IA » dans Grand Theft Auto VI. On peut donc être tranquilles. Si tu as raté la présentation absolument incroyable du jeu la semaine dernière, tu peux la retrouver ici.




