Rocket League fera le grand saut vers l'Unreal Engine 6 en 2027. Psyonix a confirmé que des joueurs professionnels et des créateurs de contenu ont été intégrés au projet pour conseiller les développeurs tout au long de cette migration. Le jeu fonctionnait sous Unreal Engine 3 depuis sa sortie initiale en 2015, ce qui marque sa première refonte majeure de moteur en plus d'une décennie.
L'annonce a été faite lors de la diffusion du Championnat du Monde RLCS 2026 et via une vidéo d'accompagnement publiée par Rocket League sur YouTube. Alexis "zen" Bernier, Archie "Archie" Pickthall et Victor "Ferra" Francal font partie des intervenants interviewés dans la vidéo ; il est précisé que les joueurs ont pu tester la version UE6 lors de plusieurs événements LAN tout au long de l'actuelle saison compétitive.
Selon Sheep Esports, dont l'article est paru le 20 septembre 2026, WavePunk a confirmé la fenêtre de sortie pour 2027 durant le broadcast. Le média rapporte par ailleurs, selon ses propres sources, que la migration complète vers l'UE6 est attendue pour le printemps 2027. L'Esports World Cup devrait être le premier tournoi à se disputer sur le nouveau moteur, bien que ce détail reste une prévision et non une confirmation officielle.
L'implication de zen, Archie et Ferra dans le processus, combinée aux tests continus en LAN, lie directement ce changement de moteur aux joueurs qui évoluent au plus haut niveau, notamment ceux en quête de résultats lors d'événements comme la récente poussée de Team Falcons au championnat des clubs de l'Esports World Cup. Plus de détails sur cette transition sont attendus à mesure que Psyonix se rapprochera de l'échéance de 2027.