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Robocraft Infinity

Robocraft Infinity

Le jeu mélangeant création de robot et match à mort débarque sur Xbox One.

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Après que les joueurs PC aient pu s'entraîner à combattre avec leur robot depuis presque un an, l'heure est venue pour les joueurs de Xbox One de s'essayer eux aussi à Robotcraft Infinity. Le concept de base est assez simple. Il s'agit de créer un robot et de le lâcher sur vos ennemis. Si vous avez déjà vu quelques épisodes de Robot Wars vous connaissez la chanson, c'est intense et très divertissant. Mais il y a tout de mêmes quelques différences majeures. Ne vous attendez pas à de la fumée, des lames aiguisées, de la peinture jaune pour signaler le danger ou encore de petites machines à tuer.

Le jeu offre sa dose de violence et d'explosions, mais pas de la façon dont vous y pensez. À la place d'une apocalypse à la Mad Max ou de scientifiques fous vous serez face à une présentation plus ludique, dans le genre d'Overwatch. Mais alors, qu'est-ce que Robocraft Infinity finalement ?

Robocraft Infinity

Bien entendu, l'apparence, la façon dont votre création fonctionne et quel type d'arme vous souhaitez utiliser, tout cela dépend de vous. Pour commencer vous obtenez un robot pour débutant (ainsi qu'un avec des roues, un qui ressemble à un poulet géant et un qui ressemble à un mecha). Avec cela vous recevez un capital pour démarrer, un tutoriel rapide du système de construction, puis vous êtes lâché dans le jeu. Nous avons équipé notre robot de canons lasers et cela a bien marché. Nous avons ensuite fait le tour du robot en vue à la première personne et à travers un système de grille nous avons pu placer le nouvel élément. En dehors de la perte de certains composants et de la caméra parfois un peu trop rapide, il n'y a rien de négatif à dire sur la partie création du jeu. Facile à prendre en main et très accessible.

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Le combat fonctionne comme dans la plupart des autres jeux. Les matchs à mort par équipe présenteront des affrontements en cinq contre cinq. Contrairement à Robot Wars, où cela se déroulait en un contre un dans de petites arènes, la zone ici est assez grande. Parfois les cartes peuvent même sembler un peu trop grandes, ce qui peut mener parfois à des moments d'inactivité entre les phases d'actions. Nous n'avons pas tout à fait compris le système de matchmaking non plus. Dès notre premier match (avec notre robot de départ amélioré par un ou deux canons lasers), nous nous sommes retrouvés face à un tank terrifiant. Ce dernier possédait des canons anti-aériens sur le dessus. Nous n'étions pas près ne serait-ce que d'imaginer pouvoir débloquer quelque chose comme ça et évidemment nous nous sommes fait détruire.

Cela nous fait donc penser que le matchmaking ne prend pas l'expérience en compte (du moins pas assez) et cela est évidemment un problème. En effet, si il y a bien quelque chose qui peut détruire la motivation des joueurs dans un jeu en ligne c'est bien cela. Le fait de se faire constamment détruire par des joueurs plus avancés dans le jeu est un réel point négatif. En revanche, il y a des moyens de débloquer certaines pièces. En effet, un système de loot box est présent, mais pas de façon aussi intrusive que dans Star Wars Battlefront II par exemple. En réalité, cela est positif ici et au vu de la lenteur de la progression, vous serez tentés d'en profiter. Cela n'est pas surprenant au vu du modèle économique.

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Vient ensuite le débat lié à la connexion en ligne permanente. Il s'agit d'un jeu en ligne, il semble donc évident que vous devez être connecté pour y jouer. Mais vous avez aussi le choix de jouer contre l'ordinateur afin de vous améliorer. Si vous ne voulez pas vous mesurer aux autres joueurs vous n'êtes donc pas obligés. Vous devrez tout de même être connecté afin de lancer le jeu. Ceci est dommage puisqu'un mode hors ligne existe mais cela n'affecte plus vraiment les joueurs de nos jours donc cela reste relativement mineur. Notre expérience en ligne a été un long fleuve tranquille fans l'ensemble. Pas de soucis de connexion aux matchs, un temps d'attente était nécessaire avant d'entrer en jeu mais une fois terminé cela se passe bien. Nous avons en revanche eu un soucis de chute du taux d'images par seconde ce qui, dans un jeu compétitif, peut faire la différence entre la victoire et la défaite.

Finalement, on peut dire que le jeu a des hauts et des bas. Aimez-vous bâtir des robots avec pour seule limite votre imagination ? Aimez-vous les faites combattre d'autres joueurs ? Êtes-vous patients ? Ou êtes vous d'accord avec le fait de payer pour une progression plus rapide ? Si c'est le cas, Robotcraft Infinity vaut le coup que vous y jetiez un œil. Le jeu est accessible lorsqu'il s'agit de construction. Enfin, pour ce qui est du besoin de connexion permanente, cela se fait en fonction du territoire, en espérant que vous ayez une bonne connexion...

Robocraft InfinityRobocraft Infinity
07 Gamereactor France
7 / 10
+
Un concept intéressant, beaucoup de choix, aisé à prendre en mains...
-
Connexion internet exigée en permanence, des problèmes techniques...
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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