Le pouvoir de Roadhog a été un sujet énorme dans la communauté Overwatch 2 au cours des dernières semaines et des derniers mois. Le héros a fait des ravages dans les jeux occasionnels et classés partout dans le monde, et les fans ont supplié Blizzard de le corriger. Ces prières ont finalement été exaucées.
Parce que dans les dernières notes de patch, on nous montre que Roadhog est l’un des quatre héros qui ont été ciblés, avec le changement visant quelques zones différentes de son kit. Le crochet à chaîne a vu ses dommages dus à l’impact réduits et sa distance finale a été modifiée d’un mètre. Pour ajouter à cela, son Scrap Gun va maintenant frapper pour moins de dégâts, mais tirera plus fréquemment, rechargera plus rapidement et aura un tir supplémentaire dans son chargeur. Comme le dit Blizzard, cela réduira, espérons-le, « la frustration de mourir en un seul coup immédiatement après avoir été accroché et tiré par Roadhog », le personnage étant maintenant censé être « plus dépendant de matchs de héros spécifiques et de la façon dont la cible accrochée est capable de réagir ».
Pour ajouter à cela, Sojourn a été un point de conversation une fois de plus, avec le Hero’s Railgun ayant maintenant un plus faible dégât par projectile, et aussi une forme différente de gain d’énergie pour le feu alternatif, qui repose maintenant sur les coups de feu primaires sur les ennemis et non sur les dégâts.
Kiriko a également vu son temps de récupération Healing Ofuda augmenté un peu, et Orisa a vu le montant des bonus de santé fourni par Fortify réduit de 50. Il y avait aussi quelques corrections de bugs apportées à Lucio, Reinhardt, Sojourn et Wrecking Ball.
Espérons que cela secoue la méta pour les dernières semaines de la saison 2.