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Returnal sera en 4K/60fps dynamique couplé du ray-tracing

Le studio finlandais n'est prêt à aucune concession pour les graphismes de l'exclusivité PS5.
Jonas Mäki Editor Sweden 23 avril 2021

Comme vous le savez, si le ray-tracing est un ajout magnifique pour le graphisme des jeux, il est aussi particulièrement gourmand en ce qui concerne le GPU. En résultat, sa présence implique souvent la nécessité d'abaisser la résolution ou le framerate. Cependant, certaines expériences ne veulent pas imposer ce choix aux joueurs.

Les développeurs de chez Housemarque ont dû travailler d'arrache-pied pour que Returnal puissent briller dans tous les paramètres. Grâce à PlayStation Portugal, il est dévoilé que le jeu tournera en 4K dynamique avec un framerate de 60fps en plus du ray-tracing. On peut s'attendre à des graphismes époustouflants de la part de Returnal lorsqu'il sortira, exclusivement sur PlayStation 5, le 30 avril prochain.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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