Cookie

Gamereactor utilise des cookies. En fait, notre site ne fonctionne pas sans eux. Nous ne recueillons pas de données personnelles et vous pouvez lire plus ici.

Français
Gamereactor
news
Returnal

Returnal a été développé sans plateforme définie au départ

Eirik a approché Mikael Haveri de Housemarque pour découvrir les secrets du développement.

Subscribe to our newsletter here!

* Required field
HQ

Nous avons été plus que satisfaits par l'exclusivité PS5 Returnal lors de sa sortie, comme vous pouvez le lire dans notre test. C'est ce qui nous a donné envie, et surtout Eirik, d'en apprendre plus. Notre ami rédacteur de Gamereactor Norvège a approché le directeur marketing du studio Housemarque, Mikael Haveri, pour discuter de la création et a appris, entre autres éléments intéressants, que le jeu a été en développement pendant plus de quatre ans et qu'il était conçu à la base sans une idée de plateforme définie.

« Nous avons quatre ans de développement [pour Returnal], ainsi qu'un temps de conception avant cela », a déclaré Mikael Haveri à notre journaliste. « Nous n'avions rien annoncé avant l'année dernière avec la révélation de la PlayStation 5, mais oui - cela a duré quatre ans et plus. »

L'homme de Housemarque continue sur le développement pendant le passage à une nouvelle génération de consoles en expliquant que : « le jeu a souvent changé durant les débuts de sa pré-production et les phases où on commence à définir le squelette. Dans les premiers temps, c'était un jeu très différent. Petit à petit, nous avons commencé à réaliser le potentiel de la PS5, nous avons alors commencé à réfléchir au hardware que nous devrions viser. Cela a été un processus de plusieurs années, car les informations ne viennent pas en une fois mais sont collectées peu à peu au fur et mesure de la progression. Mais au départ, nous étions sans plateforme à l'esprit ».

Pour plus d'informations sur Returnal, visionnez la vidéo à la suite où nos différentes rédactions partagent leurs avis sur l'exclusivité PS5.

HQ
Returnal

Sur le même sujet



Chargez le contenu suivant