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Resident Evil Requiem fonctionne en 60 fps et en 4K avec le ray tracing activé sur la PS5 Pro.

Capcom promet également de soutenir la version PlayStation 5 en utilisant ses caractéristiques uniques pour une meilleure immersion.
Jonas Mäki Editor Sweden 27 janvier 2026

Ne manquez pas notre avant-première toute fraîche de Resident Evil Requiem, que vous pouvez lire ici.

L'autre jour, nous avons rapporté que 13 % de tous les acheteurs de PlayStation 5 aux États-Unis ont opté pour une PlayStation 5 Pro, et nous soupçonnons que le chiffre est à peu près le même en Europe. Cela leur permet de jouer à des versions plus impressionnantes des jeux sortis pour la console, mais l'amélioration de chaque titre dépend du développeur.

Beaucoup sont probablement curieux de savoir ce que cela signifie pour Resident Evil Requiem, qui sera lancé le 27 février. Aujourd'hui, le directeur du jeu, Akishi Nakanishi, a révélé via le PlayStation Blog japonais (merci Push Square) ce que cela signifie pour la version PlayStation 5 Pro, et nous pensons que beaucoup de gens apprécieront la nouvelle.

Il s'avère que cette aventure très attendue (qui sortira également sur PC, Switch 2 et Xbox Series S/X) avec le ray tracing activé fonctionnera à 60 images par seconde avec une résolution de 4K. Si tu désactives le ray tracing, tu pourras augmenter la fréquence d'images à environ 90 images par seconde (mais elle peut aller jusqu'à 120 images par seconde). En outre, la prise en charge d'autres fonctionnalités PlayStation, telles que l'utilisation des capacités de la manette et plus encore, est également promise.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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