Rematch Impressions : Peut-être le jeu de football le plus excitant que nous ayons vu depuis longtemps.
Oubliez EA Sports FC et eFootball, le jeu d'arcade de Sloclap est l'une des expériences de football les plus amusantes à ce jour.
Après le succès de l'unique Sifu, apprendre que Sloclap s'est tourné vers un jeu de football multijoueur en salle d'arcade ne figurait pas vraiment sur ma carte de bingo. La progression naturelle entre les deux idées n'est pas évidente dans le meilleur des cas, mais il est clair que cela ne devrait pas inquiéter qui que ce soit. Je dis cela en tant que personne qui a passé du temps le week-end dernier à mettre Rematch à l'épreuve, dans le cadre d'une première bêta fermée. S'il est clair que le jeu a quelques défauts, c'est aussi un jeu de football qui semble frais, qui est implacablement excitant et qui a définitivement un avenir. Pour résumer, tu devrais inscrire le 19 juin sur ton calendrier.
Pour ceux qui ne savent pas ce qu'est Rematch, il s'agit d'un jeu de football semblable à FIFA Street qui modifie le mode de jeu isométrique typique, plus stratégique. Au lieu de regarder l'action d'en haut, tu joues le rôle d'un seul joueur dans une équipe de quatre ou cinq personnes et d'un point de vue à la troisième personne. Essentiellement, pense à Rocket League sauf qu'au lieu de voitures et d'un énorme ballon, il s'agit de dimensions typiques et réalistes du football. Le but est alors de travailler en équipe pour faire avancer le ballon sur un terrain clos, semblable à une arène, en faisant des passes, en trompant l'adversaire et en faisant preuve de créativité pour préparer un tir au but. C'est du football traditionnel à cet égard, mais là où Rematch bouleverse tout cela, c'est au niveau des règles, qui éliminent les hors-jeu, les fautes, la VAR et, en gros, toutes les nuisances qui affligent le jeu moderne. Tu pourrais penser que cela conduirait à des actions folles et incontrôlables, mais ce n'est pas le cas. En fait, je dirais même que le jeu est plus fluide que n'importe quel autre jeu de football sur le marché aujourd'hui.
Il est vrai que cela est dû en partie à la mécanique et à la structure de jeu que Sloclap a créées. Rematch a un design qui ressemble un peu à Sifu dans de nombreux cas. Les mouvements et les capacités sont tous construits et affinés de telle sorte qu'ils semblent naturels et équilibrés, et tout cela se combine pour créer un jeu où, même si vous n'avez qu'une poignée d'entrées, vous avez l'impression d'avoir d'innombrables façons de les mettre en pratique sur le terrain. Encore une fois, comme pour Sifu, Rematch peut être aussi simple ou aussi complexe que vous le souhaitez, il suffit de s'entraîner et de s'engager pour atteindre de nouveaux sommets dans le jeu.
Les mécanismes de base tournent autour des déplacements, des passes, des tirs, des tacles et des ruses. Comme il n'est pas nécessaire de passer d'un joueur à l'autre, tu n'as qu'à te préoccuper de la maîtrise de ces éléments de base, car sinon, le défi que propose Rematch tourne autour du positionnement et de la stratégie. Par exemple, tu peux être un grand fan du beau jeu et de son côté habile, et passer plus de temps à perfectionner les pichenettes arc-en-ciel et les tours astucieux pour canaliser le Neymar qui est en toi. Quelqu'un d'autre préférera peut-être se concentrer sur les affaires, occuper un poste d'attaquant et être une menace en profondeur et un buteur fiable, comme un Harry Kane. De même, tu pourrais contrôler le flux du jeu, occuper une zone du milieu de terrain, récupérer et intercepter le ballon quand le moment l'exige, puis le transmettre à tes attaquants, comme le ferait un Kevin De Bruyne. Et si j'évoque ces exemples, c'est parce que Rematch te permet de jouer de ces façons, ou de passer de l'une à l'autre à ta guise, et même d'enfiler des gants de gardien de but lorsque c'est nécessaire. C'est le jeu de football le plus libre d'expression, un exemple de ce qui peut être créé lorsque les développeurs repoussent les limites et remettent en question ce que nous attendons de ce type d'expérience.
Mais mettre l'accent sur la liberté d'expression de façon aussi prédominante n'est pas sans danger. Rematch est un jeu d'équipe et uniquement un jeu d'équipe. Tu dois travailler avec d'autres joueurs, il n'est pas possible de contrôler seul une équipe de 11 personnes, tu n'es qu'un rouage de la machine. La raison pour laquelle cela peut entraîner des frustrations est que certains joueurs ont moins l'esprit d'équipe que d'autres, et voir l'un de vos alliés perdre le ballon pour la cinquième fois consécutive parce qu'il essaie de marquer le but parfait en solo peut être absolument anéantissant pour l'âme. De même, tout le monde veut la gloire, alors trouver des individus pour faire le sale boulot correctement - qu'il s'agisse de tenir la position dans les buts ou de faire les tacles et les défis nécessaires dans un rôle défensif - peut aussi être un défi. Un peu plus de rigidité dans les rôles permettrait d'encourager les joueurs à se concentrer un peu plus sur la stratégie et le jeu d'équipe plutôt que sur les actions solitaires et les tours de passe-passe inutiles.
De plus, et je suppose qu'il s'agit d'un problème lié à la bêta fermée et non à l'ensemble du jeu, il n'était pas possible de choisir un serveur pour jouer, ce qui a donné lieu à des lobbies étranges où j'étais confronté à des joueurs sur les serveurs d'Asie de l'Est, avec un ping et une latence absurdes. Les lobbies européens fonctionnaient à merveille, alors pourquoi le jeu a-t-il décidé de faire fréquemment la queue sur des serveurs situés dans des parties éloignées de la planète ?
De plus, il convient de noter que le tutoriel de Rematch est peut-être l'un des pires que j'ai rencontrés. Le football est le football, il ne faut donc pas être un génie pour comprendre comment marquer un but ou comment dribbler avec le ballon, mais il serait utile que le tutoriel fournisse des informations sur les boutons à presser pour tacler et passer, sur la façon de lober le ballon, ou même sur certains éléments plus complexes, comme la façon dont tu prendras les fonctions de gardien de but si ton gardien sort de la surface alors que tu es encore dedans.... Ce sont les petites choses qui ne sont pas expliquées pour une raison ou une autre.
Pourtant, au-delà de ces frustrations, Rematch a beaucoup à offrir. C'est un jeu époustouflant avec une belle présentation et une ambiance élégante. La direction artistique et les graphismes sont vibrants et colorés, l'ambiance est parfaite et excitante, les éléments de personnalisation permettent aux joueurs de mettre leur propre empreinte sur l'expérience, et le système de contrôle simplifié mais serré est l'un des meilleurs systèmes de contrôle sportif auquel j'ai joué jusqu'à présent. Sloclap est une équipe très talentueuse, et après Sifu et maintenant Rematch, le ciel est vraiment la limite pour cette bande créative.












