Relic Entertainment cherche à entamer un nouveau chapitre après s'être séparé de Sega l'année dernière. À la suite de la scission, Relic Entertainment a quelque peu réduit ses effectifs, perdant 41 employés et s'ajoutant au nombre croissant de licenciements dans le secteur des jeux vidéo.
Cependant, Relic a encore de grands projets pour l'avenir. "L'opportunité que nous avons ici est de percer l'affaire de savoir où RTS doit aller ensuite" a déclaré Justin Dowdeswell, PDG de Relic Entertainment (via VentureBeat). "Nous avons certainement vu des publics multijoueurs vraiment très engagés. Mais c'est limité quand on parle de Company of Heroes, par exemple. C'est un jeu qui se déroule pendant la Seconde Guerre mondiale, ce qui limite le public dans une certaine mesure. C'est un STR, ce qui limite encore plus le public. Et lorsque nous parlons en interne des barrières qui se dressent devant nous, l'élargissement du public est un enjeu majeur. Comment faire venir de nouveaux joueurs ? Comment atteindre les joueurs ?"
En plus de travailler à l'élaboration de nouveaux titres, Relic continuera à mettre à jour ses titres existants, tels que Company of Heroes 3. Connu pour son travail sur des titres comme Homeworld, Age of Empires IV et Warhammer 40 000 : Dawn of War, Relic s'est imposé comme un nom bien connu au sein des jeux de stratégie. Cependant, le problème avec ces propriétés intellectuelles est que beaucoup d'entre elles ne sont pas contrôlées par Relic. Cependant, il est à noter que Games Workshop est un fervent défenseur de Relic, et qu'il y a donc peut-être de l'espoir pour au moins l'une de ces anciennes franchises.