Rayman Legends Retold Avant-première : Bizarre priorities but a charming game
Il est pour le moins étrange qu'Ubisoft ait choisi Rayman Legends, mais nous ne nous plaignons pas de le revoir.
Pour la plupart des gens, entendre "remake de Rayman" déclenche des pistes de réflexion assez spécifiques. Peut-être qu'Ubisoft reviendra au début et rétablira les valeurs fondamentales de la franchise ? Il pourrait même s'agir de Rayman 2 : The Great Escape, qui a cimenté le statut du personnage en tant que jeu de plateforme en 3D ?
Je ne sais pas ce qu'il en est pour toi, mais mon instinct ne me porte certainement pas vers un remake de Rayman Legends, un jeu qui n'a "que" 13 ans, qui est jouable sur les plateformes modernes dès maintenant et qui, grâce aux graphismes UbiArt Framework, est tout aussi net et magnifique aujourd'hui qu'il l'était en 2013. Mais c'est exactement ce que nous obtenons...
Voici Rayman Legends Retold, un remake à part entière de Rayman Legends, qui arrivera au prix réduit de 39,99 € le 1er octobre sur toutes les principales plateformes, et avec lequel j'ai récemment passé trois bonnes heures de jeu.
Yes, it's the bizarre context surrounding this project that perhaps does the game a disservice, for it doesn't take a particularly inquisitive or critical mind to ask oneself - and others - the question: "pourquoi Legends" ? Les développeurs d'Ubisoft Montpellier et d'Ubisoft Milan n'ont pas vraiment réussi à y répondre, mais si vous pouvez passer outre l'affectation maladroite de ressources limitées alors qu'Ubisoft tente un revirement de stratégie de marché, il y a finalement de bonnes nouvelles ici.
Tout d'abord, il s'agit de Rayman Legends, ce qui signifie qu'il s'agit d'un jeu de plateforme en 2D sans cesse charmant, serré et magnifique avec la possibilité d'une coopération locale à 4 joueurs, débordant d'énergie créative et d'une joie de jouer pure et sans artifice. Toutes ces qualités sont encore présentes, et si tu cherches une excuse pour revisiter un classique absolu, c'est exactement ce qu'il te faut.
Qu'est-ce qui a changé ? Eh bien, tout d'abord, ce jeu n'est pas développé dans UbiArt, mais plutôt dans Snowdrop, oui, le moteur graphique de Massive utilisé pour The Division et Star Wars Outlaws. Cela signifie que le style distinctif dessiné à la main est ici remplacé par une modélisation en 3D et un aspect plus proche des films d'animation. Pense aux films d'Illumination, et tu es sur la bonne voie. Cela peut sembler cynique, mais heureusement, l'esthétique stylisée est conservée, de sorte que le jeu ne perd pas son étincelle ou son caractère unique dans ce sens. En d'autres termes, ce jeu est très beau à regarder, et ce malgré le fait que ce traitement 3D via Snowdrop pourrait facilement être considéré comme quelque peu inutile, étant donné que la version originale était si belle au départ.
Donc, le mérite de la transition vers la 3D revient à Snowdrop. Il n'y a aucun doute à ce sujet. Les arrière-plans en particulier ont plus de profondeur, et il est clair que cela permet à Ubisoft de montrer un peu plus ses muscles graphiques. Mais la refonte visuelle implique également ce qui risque d'être, pour ne pas dire plus, une refonte controversée de Rayman lui-même. Non, ce n'est pas aussi mauvais que la première version du Sonic cinématographique, mais Ubisoft a clairement essayé de rendre Rayman plus "cool", même si le modèle de son personnage est légèrement ridicule à regarder. The result is... mixed, and it only gets more bizarre because the game now features full voice acting. Alors oui, ces personnages vraiment loufoques se parlent maintenant entre eux, et même si je ne me moque pas de la possibilité que les personnages se développent ou s'expriment davantage, on peut se demander si l'interprétation vocale complète est la bonne solution ici.
Il y a de nouveaux niveaux, y compris, entre autres, des dragons incroyablement beaux et spectaculaires qui vous transportent d'un monde à l'autre, contribuant ainsi à la polyvalence du jeu en termes de progression, et comme je l'ai dit, le reste du jeu se sent "serré comme un tambour". Il ne s'agit pas de servir d'excuse à Legends Retold, mais disons simplement que ce jeu est toujours... lui-même, et cela signifie qu'il est absolument génial à jouer jusqu'à la fin.
C'est pourquoi j'ai apprécié le temps que j'ai passé avec Rayman Legends Retold, même si je ne suis pas entièrement convaincu que tout cela soit strictement nécessaire. La conversion en 3D est tout à fait magnifique ; tout a fonctionné de manière fluide et réactive, et a conservé ses couleurs, sa créativité et son rythme spectaculaire. Le nouveau design de Rayman et sa voix diviseront probablement les fans, mais je jouerai tout de même à ce jeu avec mon partenaire en octobre.







