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Rayman 30th Anniversary Edition

Rayman 30th Anniversary Edition

Rayman est le jeu qui a vraiment donné le coup d'envoi à Ubisoft, et cette édition du 30e anniversaire te donne toute l'histoire et cinq versions différentes du jeu classique.

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Ubisoft a été fondé par les cinq frères Guillemot en 1986, et neuf ans plus tard, ils ont réalisé leur première grande percée. À l'aube de l'ère de la 3D, il s'agissait étonnamment d'un jeu de plateforme en 2D, qui était toutefois techniquement très différent de ce que l'on avait vu à l'époque, et qui mettait en scène un petit personnage charismatique sans bras ni jambes, à savoir Rayman.

Rayman 30th Anniversary Edition

Rayman a été créé principalement par le designer Michel Ancel et le programmeur Frédéric Houde. Le premier jeu était un titre de lancement pour la première PlayStation, qui est sortie en septembre 1995, et il est également sorti la même année sur Atari Jaguar et PC. Avec un peu d'arithmétique mentale, tu peux calculer que Rayman a eu 30 ans en septembre de l'année dernière, et pour marquer l'occasion, Ubisoft, en collaboration avec les experts en rétro de Digital Eclipse, a créé l'histoire du premier jeu Rayman avec Rayman 30th Anniversary Edition.

Cet hommage au Rayman original contient cinq versions jouables du jeu pour cinq plateformes différentes, ainsi qu'un prototype jouable pour la SNES, que Michel Ancel et Frédéric Houde ont créé en 1992 lorsqu'ils présentaient le jeu à Ubisoft.

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Une partie de l'édition du 30e anniversaire est constituée des cinq jeux, et l'autre est un documentaire approfondi, étape par étape. Grâce à une série d'entretiens avec Ancel, Houde, le PDG d'Ubisoft Yves Guillemot, l'animatrice Alexandra Steible (aujourd'hui Alexandra Ancel) et plusieurs autres personnes, tu obtiens de nombreuses informations passionnantes sur les coulisses de la création du jeu, les raisons de l'apparence de Rayman, la musique du jeu, la bataille féroce entre Nintendo, Sega et le petit nouveau, Sony, et bien d'autres choses encore. Tu peux également voir de nombreux croquis et dessins, et tu peux lire un manuel de conception de 85 pages créé par Ancel et Houde, qui décrit en détail l'ensemble du premier jeu, ainsi qu'une estimation du temps nécessaire à sa réalisation, qui était de 58 semaines. Cette section documentaire est vraiment intéressante si tu es curieux de savoir comment les jeux étaient fabriqués il y a plus de 30 ans.

La première partie, comme nous l'avons mentionné, présente les cinq versions différentes du jeu Rayman. Les deux premières sont Rayman pour Atari Jaguar (1995), qui est le jeu sur lequel toutes les autres versions sont basées, et Rayman pour PlayStation (1995), qui utilise le lecteur de CD-ROM de la machine, ce qui était tout à fait révolutionnaire à l'époque, et inclut des scènes de coupes FMV, ce que la version Jaguar ne pouvait pas avoir puisqu'elle était basée sur une cartouche.

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Le troisième jeu est Rayman pour PC/MS-DOS (1995), qui est légèrement différent des versions Jaguar et PlayStation. Cette édition anniversaire comprend également plus de 120 niveaux supplémentaires pour la version PC, créés par l'équipe à l'origine du jeu, d'autres concepteurs d'Ubisoft et des joueurs dévoués utilisant l'éditeur Rayman Designer, qu'Ubisoft a publié pour PC.

Les deux derniers jeux sont des versions portables. Le premier est pour le Game Boy Color de 2000, et bien qu'il soit basé sur l'histoire de l'original, il s'agit d'un jeu à part entière avec ses propres niveaux et un gameplay légèrement différent. Le deuxième jeu portable est Rayman Advance pour Game Boy Advance de 2001, qui est également basé sur le jeu original, mais un certain nombre de changements ont été apportés pour rendre le jeu plus facile. Entre autres, Rayman a reçu plus de santé et les boss sont plus faciles à vaincre.

Rayman 30th Anniversary Edition
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Dans ces éditions du 30e anniversaire du jeu PlayStation et PC, il est possible d'utiliser divers modificateurs pour les jeux. Il est également possible de jouer avec des vies et des suites illimitées, et tu peux débloquer tous les niveaux et toutes les capacités de Rayman dès le départ. Tous les jeux peuvent être joués avec différents filtres CRT ou LCD (selon l'édition), avec ou sans bordures, ou dans le rapport d'écran original, en plein écran ou en écran large. Il est même possible de revenir en arrière de 15 secondes dans tous les jeux et de réessayer une section si tu as manqué quelque chose, raté un saut ou autre.

Bien sûr, on peut dire que le Rayman original se fait un peu vieux ; le niveau de difficulté peut être brutal (selon les normes de 2026), mais il tient toujours la route et c'est amusant d'en faire l'expérience à nouveau - et il est toujours aussi beau, il n'y a pas un seul pixel hors de propos dans les graphismes. Surtout si tu enlèves les filtres CRT/LCD, les graphismes en pixels apparaissent très nets et magnifiques.

Rayman 30th Anniversary Edition

Il se peut que, sur le papier, il soit indiqué que cinq jeux Rayman sont inclus dans la 30th Anniversary Edition - et c'est le cas - mais certaines des différences entre les diverses versions sont si minimes que l'œil non averti aura du mal à les repérer. On pourrait donc dire qu'en principe, il n'y a que deux jeux inclus, car seule la version Game Boy Color se démarque vraiment, cette version étant quelque peu différente des autres. Cependant, il est toujours amusant de voir les différences qui existent entre les jeux des différentes plateformes. Il est cependant dommage que la bande sonore originale ne soit pas incluse dans tous les jeux, car elle a été remastérisée pour cette version.

Comme toujours avec Digital Eclipse, la partie documentaire est très bien faite et raconte toute l'histoire de Rayman, les personnes qui sont derrière, les nombreuses versions du jeu, et explique aussi pourquoi Rayman n'a ni bras ni jambes. Digital Eclipse est désormais expert dans la réalisation de ces documentaires sur les jeux, et ils nous ont déjà donné Atari 50 : The Anniversary Celebration avec l'histoire d'Atari et plus de 100 jeux classiques de la société, ainsi que l'histoire de Karateka et de la légende Jeff Minter. Pour moi, la section documentaire était probablement la partie la plus intéressante de Rayman 30th Anniversary Edition.

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Si tu te souviens du Rayman original et/ou si tu t'intéresses à la façon dont l'industrie du jeu fonctionnait il y a 30 ans, avant qu'elle ne soit réellement une industrie, mais qu'elle soit plutôt guidée par la passion et les enthousiastes qui voulaient juste faire quelque chose de cool, alors Rayman 30th Anniversary Edition est un joli petit ensemble que tu peux obtenir pour moins de 18 livres sterling, ce qui est un très bon prix.

Après avoir goûté de nouveau à Rayman dans sa forme originale, on ne peut que rêver qu'Ubisoft fasse un jour un remake complet de cet excellent et magnifique classique de la plate-forme en 2D.

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07 Gamereactor France
7 / 10
+
La possibilité de jouer au Rayman original sur des plateformes modernes. De nombreux niveaux supplémentaires. Un documentaire étape par étape vraiment captivant et bien conçu. D'excellents modificateurs optionnels pour quelques jeux.
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Quatre des jeux sont tout à fait identiques, et l'œil non averti ne sera probablement pas en mesure de repérer les différences tout de suite. La bande sonore originale manque à certains endroits.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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TEST. Written by Palle Havshøi-Jensen

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