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Rapport : Sony achète des studios, mais les jeux sont introuvables.

Sur les dix acquisitions de studios par Sony depuis 2019, la moitié n'a pas encore lancé de jeu et trois d'entre eux sont fermés.
Jonas Mäki Editor Sweden 20 février 2026

Il va sans dire que de nombreuses personnes sont, à juste titre, attristées par la décision de Sony de fermer le talentueux développeur Bluepoint Games. Cela fait seulement quatre ans et demi que Sony a acquis le studio, qui s'est révélé incroyablement compétent en matière de remakes (ils sont responsables des nouvelles versions de Shadow of the Colossus et Demon's Souls, entre autres).

Il s'agit d'un développement tragique qui signifie qu'environ 70 personnes vont perdre leur revenu. Mais... peut-être ne devrions-nous pas être si surpris que cela. Kotaku rapporte maintenant que les problèmes semblent être quelque chose d'habituel pour les acquisitions de Sony liées à la PlayStation depuis 2019. Au total, il y a dix studios, dont trois ont été fermés et la moitié n'a pas encore sorti un seul jeu sous la bannière PlayStation (il est juste de mentionner que certains d'entre eux travaillent à une capacité de soutien) :

  • Insomniac Games - Acquise en 2019 - Frappée par des licenciements en février 2024. Nouveau jeu expédié cette année, Wolverine.
  • Housemarque - Acquis en 2021 - Nouveau jeu, Saros, expédié cette année sur PS5.
  • Nixxes Software - Acquis en 2021 - A été un studio de soutien très actif pour Sony, travaillant sur Horizon, Helldivers 2, et plus encore.
  • Firesprite - Acquis en 2021 - Licenciement en février 2024. Son dernier jeu expédié était Horizon Call of the Mountain pour PSVR2 en 2023.
  • Fabrik Games - Acquise en 2021 - Fait partie de Firesprite. N'a pas livré de jeu depuis 2017.
  • Bluepoint Games - Acquise en 2021 - Fermée en février 2026. Son dernier jeu expédié était Demon's Souls en 2020.
  • Valkyrie Entertainment - Acquis en 2021- N'a pas livré de jeu depuis 2015. A aidé sur Concord en 2024.
  • Haven Studios - Acquise en 2022- N'a pas encore livré de jeu. Fondé en 2021. Travaille sur le jeu de tir en direct retardé Fairgames.
  • Bungie - Acquis en 2022 - A fait face à des licenciements en 2024. Après un retard, a un nouveau jeu qui sort cette année, Marathon.
  • Neon Koi - Acquise en 2022 - Fondée en 2020. N'a jamais expédié un projet mobile prévu en service réel. Fermé en 2024.
  • Firewalk Studios - Acquise en 2023 - A lancé Concord en 2024. Le jeu a fait un flop au bout de deux semaines. Le studio a fermé ses portes en 2024.

Parmi ces studios, on peut soupçonner que d'autres sont en danger, notamment Firesprite et Haven Studios. Beaucoup ont remarqué que Sony sort nettement moins de jeux pour la PlayStation 5 que pour la PlayStation 3 et la PlayStation 4. Cela peut s'expliquer par une forte augmentation des investissements dans les titres dits "live service", mais d'après le rapport de Kotaku, il y a sans doute aussi d'autres problèmes chez PlayStation Studios.

Selon toi, comment la génération PlayStation 5 se situe-t-elle par rapport aux générations précédentes de PlayStation ?

https://bsky.app/profile/kotaku.com/post/3mfahcas2fm2o

C'était il y a quatre ans et cinq mois...

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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