Ubisoft affirme que Skull and Bones est leur premier titre AAAA (AAA étant habituellement utilisé pour décrire de très grosses productions), mais la plupart des médias, y compris Gamereactor, ne sont pas de cet avis et pensent qu'il y a beaucoup trop peu de contenu pour un jeu payant et qu'il donne souvent l'impression d'être un free-to-play.
Malheureusement pour Ubisoft, les joueurs ne semblent pas très impressionnés non plus, et selon Insider Gaming, seulement 850 000 personnes y jouent dix jours après sa sortie. Et c'est encore pire, car ce chiffre inclut l'essai gratuit fourni par Ubisoft, qui te permet de jouer au jeu pendant huit heures.
Si certains des joueurs qui utilisent l'offre d'essai achèteront certainement Skull and Bones, beaucoup d'entre eux ne le feront pas, et il semble que le jeu connaisse un démarrage qui devrait inquiéter Ubisoft et l'encourager à baisser le prix ou même à envisager de passer à un modèle free-to-play.
Jouerais-tu à Skull and Bones s'il était vendu à un prix inférieur ?
