Français
Gamereactor
news
Diablo Immortal

Rapport: Diablo Immortal a récolté 49 millions de dollars au cours de son premier mois

Le jeu mobile gratuit a rapporté en moyenne plus de 1 million de dollars par jour tout au long du mois de juin.

Subscribe to our newsletter here!

* Required field
HQ

Diablo Immortal a fait face à de nombreuses critiques depuis son lancement début juin. Le jeu a été traîné dans la boue par des fans qui ont découvert l’impact que les microtransactions ont sur la fin du jeu pour le titre, et au cours des quatre dernières semaines, nous avons vu des histoires de joueurs dépensant des milliers de dollars à la recherche d’un meilleur butin, parfois sans succès.

Mais combien d’argent Diablo Immortal et ses microtransactions ont-ils gagné pendant tout le mois de juin, vous demandez-vous? Eh bien, selon le site de collecte de données Appmagic (merci, Mobilegamer), ce nombre est d’un peu moins de 50 millions de dollars. En fait, c’est 48 988 970 $ pour être exact, ce qui est réparti de telle sorte que chaque jour depuis son lancement a vu Diablo Immortal rapporter plus de 1 million de dollars à Blizzard.

C’est bien sûr en plus des 10 millions de téléchargements totaux, qui ont déjà vu Immortal avoir le plus grand lancement de l’histoire de Diablo, car Diablo III a été prétendu atteindre la barre des 10 millions de ventes environ six semaines après sa sortie.

Avez-vous joué à Diablo Immortal, et avez-vous également ressenti l’impact des microtransactions ?

Diablo Immortal

Sur le même sujet



Chargez le contenu suivant