Atlus aura 40 ans en tant que studio de développement de jeux vidéo en 2026. 40 ans. Un véritable exploit qu'à peine une poignée d'entreprises sur la planète peuvent non seulement égaler, mais aspirer à atteindre dans cette industrie. Et bien sûr, pendant tout ce temps, ils ont publié un grand nombre d'œuvres, dont beaucoup dont nous n'avons même pas entendu parler en Occident. D'autres nous sont parvenus tardivement, ou leurs séries ont été laissées inachevées en cours de route. Mais tu peux toujours voir ce bouillon primordial dans toutes leurs idées. Cette lutte pour sauver le monde, ces démons (internes et externes) à affronter.
Aujourd'hui, la grande majorité des joueurs connaissent Atlus principalement pour la série Persona, les derniers jeux Shin Megami Tensei et le plus récent Metaphor: ReFantazio, mais le portefeuille du studio est bien plus vaste et varié que ne le supposent de nombreux joueurs, en particulier les jeunes générations qui ont appris à apprécier les JRPG grâce à ces jeux. Si l'on remonte à Shin Megami Tensei, qui est à l'origine de nombreux designs de personnages et de la structure narrative de ces jeux, il a donné naissance à une multitude de produits dérivés, tels que les jeux Persona et Devil Summoner, dont est issu le jeu original Shin Megami Tensei: Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army, de 2006.
Cette franchise dérivée de SMT avait la particularité d'être basée sur l'action plutôt que sur le tour par tour, bien qu'elle ait conservé à la fois le design des ennemis (démons) et les éléments narratifs, les compétences, les forces et faiblesses élémentaires, ainsi que les options de fusion et de combo permettant de créer des démons plus puissants. Et maintenant, près de vingt ans plus tard, le studio nous donne l'occasion de revivre l'histoire de Raidou Kuzunoha XIV, le héros qui veille à la sécurité de Tokyo contre les démons dans le Japon des années 1930 de l'ère Taisho.
Raidou est un nouveau venu dans la ville qui commence à travailler au Narumi Detective Agency, spécialisé dans les affaires surnaturelles à une époque de grand conflit social pour le pays, qui se débarrasse de ses vieilles habitudes et s'ouvre à l'Occident, alors même qu'il commence à forger la pensée extrémiste qui conduira à l'impérialisme japonais et à son alignement sur d'autres puissances partageant les mêmes idées lors de la Seconde Guerre mondiale. Mais avant tout cela, Raidou Remastered est une histoire mystérieuse dans laquelle nous commençons à enquêter sur la disparition d'une jeune fille de 15 ans nommée Kaya, liée à un mystérieux invocateur de démons qui assassine et fait disparaître des gens dans toute la ville sous le surnom de Caparroja. Raidou appartient au clan Kuzunoha, une société secrète d'invocateurs de démons qui protègent le Japon des menaces de Antiworld, comme on appelle la maison des démons.
Au fur et à mesure que nous parcourons des lieux de Tokyo, de notre côté du voile et dans le monde des esprits, nous dévoilons une histoire et constituons notre propre équipe d'alliés démons pour mettre fin à la menace. L'histoire est divisée en chapitres dans lesquels nous explorons différents quartiers et recherchons des indices, interrogeons des témoins et révélons les petites histoires qui se cachent derrière eux, tout en nous engageant dans des combats animés contre des démons. C'est une prémisse intéressante qui, bien qu'elle fonctionne, n'est pas sans les limites de sa conception originale dans cette version moderne.
Les enquêtes, malheureusement, sont trop linéaires et ne demandent aucune déduction de la part du joueur. Raidou repère rapidement les indices ou les irrégularités dans les scènes de chaque affaire, et lorsqu'il n'y parvient pas, Gatou t'encourage rapidement à employer la capacité du démon correspondant pour l'obtenir. Tu n'as même pas besoin de les connaître vraiment : Il suffit d'avoir une variété suffisante de ces capacités pour que tu n'aies même pas besoin de te rendre sur le site Goumaden pour effectuer des fusions. Le Goumaden est un laboratoire secret de recherche sur le paranormal dirigé par Dr. Victor, semblable au Velvet Room des jeux Persona (ce qui, curieusement, me fait maintenant penser qu'il est logique qu'Igor y soit le mentor) et c'est ici que nous obtenons les meilleurs démons et que nous améliorons l'épée de Raidou grâce à l'alchimie de l'épée, en lui donnant des capacités spéciales.
Le combat est divertissant, mais peut-être un peu trop facile à "casser" parfois en cultivant les niveaux et en appuyant sur les boutons d'action dans la plupart des rencontres. Seuls les combats basés sur les capacités des boss vous obligent à garder un œil sur l'écran à tout moment. La difficulté de ces rencontres spéciales augmente, mais il n'y a rien de trop difficile (en difficulté normale) pour vous faire transpirer, surtout si vous êtes déjà familier avec le système de fusion des démons de SMT et Persona de ces dernières années.
Raidou Remastered Le jeu apporte quelques améliorations à la qualité de vie, bien que sa nouvelle version ait été plus axée sur le réglage des animations des personnages, l'accélération des combats et l'apport d'une plus grande profondeur et d'une plus grande vivacité aux arrière-plans dynamiques qui remplacent les arrière-plans pré-rendus de l'original. Cependant, certaines caractéristiques ajoutées rendent l'expérience plus agréable et méritent d'être soulignées. Tout d'abord, il y a les voix des personnages (les personnages secondaires et même les démons que tu attrapes pour les invoquer et les boss).
Le menu a également été adapté aux temps modernes et simplifié. Par exemple, il y a maintenant une option de menu pour parler directement à tous les démons afin de collecter les cadeaux qu'ils ont trouvés au cours du jeu (plus le niveau de loyauté est élevé, plus souvent ils vous offriront des cadeaux). Il y a également une option Fast Forward dans les dialogues et une option de sauvegarde rapide sans avoir à retourner sur le site Narumi Detective Agency ou à chercher les sources de dragon (points de sauvegarde) dans les donjons. Nous avons aussi maintenant une option pour revoir l'affaire et les noms et lieux les plus marquants. Le m'sucia, bien qu'il ne soit pas aussi mémorable que des œuvres plus actuelles du studio, tient ses promesses et conserve ici le style original avec un remaster plus moderne Atlus.
En ce qui concerne les versions actuelles de Raidou Remastered, nous avons utilisé la version Switch 1 et réalisé cet examen en commençant sur la console, puis en passant les données de sauvegarde et en continuant sur Nintendo Switch 2, mais nous n'avons pas remarqué de changements ou de différences même avec le patch de lancement, donc la version native Switch 2, si elle a une amélioration, elle n'est pas perceptible par rapport au modèle précédent.
Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army Atlus plaira aux fans de à la fois pour sa narration familière et son approche très différente des combats habituels au tour par tour. Cependant, il s'agit toujours d'un titre qui, malgré le lifting, a presque deux décennies, et il y a donc certaines limites dont vous devez être conscient avant de vous jeter à l'eau. Il te donnera une trentaine d'heures de jeu satisfaisantes, à un rythme de jeu "normal", et bien qu'il soit facile d'exploiter ses systèmes, il ne devient pas ennuyeux ou trop répétitif. Et qui sait, peut-être que Atlus s'apprête à revisiter le modèle avec un nouveau Raidou à l'horizon...