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Assetto Corsa Evo

Racing Dreams : Assetto Corsa Evo se sent... pire ?

Nous revenons sur le titre de simulation de course dans le dernier chapitre de notre série de vidéos.

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Le battage médiatique autour de la sortie de l'Early Access de Assetto Corsa Evo ne connaissait aucune limite et j'étais certainement l'un de ceux qui ont sauté sur l'occasion et écrit beaucoup sur les choses que je voulais voir dans le jeu, et à quel point je pensais qu'il serait bon dès le début. Cependant, les derniers mois pour Evo n'ont pas été aussi positifs que Kunos l'avait espéré, car leur approche inspirée de Gran Turismo n'a pas été bien accueillie par les fans inconditionnels et le manque d'optimisation graphique a fait que le jeu fonctionne assez mal, même sur les ordinateurs les plus puissants.

À l'approche du prochain Release 3.0, j'ai revisité le jeu que j'avais l'intention d'éviter jusqu'au début de l'année prochaine, pour voir dans quel état il se trouve actuellement.

Le banc de course 6DOF Full motion de Gamereactor se compose d'un système SR3 du suédois Simrig monté sur un cockpit X1-Pro de Simlab, puis placé sur une plateforme Traction Plus de Next Level Racing. Le tout est alimenté par un HP Omen 45L avec Intel Core Ultra9 et Nvidia RTX 5090. Comme moniteur, nous utilisons trois téléviseurs LG CX 55" OLED. La base roulante est un Fanatec DD2 avec un volant Podium M4 GT, un Fanatec Podium Monte Carlo Rally + module de boutons Podium et des pédales Ultimate Plus de Heusinkveld.

Racing Dreams est une série de clips vidéo et d'articles dans lesquels le rédacteur en chef suédois Petter Hegevall partage sa passion pour les courses sur simulateur.

Vidéo ci-dessous:

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