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FIFA 21

Quels changements pour FIFA 21 sur PS5 et Xbox Series X/S ?

EA Sports nous a présenté toutes les fonctionnalités exclusives à la next-gen de FIFA 21.

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Si vous avez lu notre test de FIFA 21 sur PC, PS4 et Xbox One, vous savez que nous ne sommes pas fans de l'opus de cette année. Le titre a cependant une nouvelle chance de nous impressionner en sortant sur consoles next-gen. FIFA 21 sortira le 4 décembre sur PS5 et Xbox Series X/S au prix de 69,99€. Les joueurs qui le possèdent déjà sur PS4/Xbox One pourront cependant passer gratuitement à la version next-gen.

Mais, est-ce vraiment un nouveau FIFA 21 ? Dans une certaine mesure, oui. Nous avons pu participer à un événement spécial organisé par EA Sports où tous les changements nous ont été détaillés et, si le gameplay et les modes de jeu resteront globalement identiques, les améliorations graphiques sont nettes.

FIFA 21

FIFA 21 next-gen proposera en effet des représentations plus détaillées des joueurs majeurs, notamment au niveau de leurs cheveux et de leur barbe. Les muscles des athlètes seront également visibles, tout comme leur contraction. Les tenues réagiront elles-aussi dynamiquement à vos actions. La balle ne touche d'ailleurs plus le pied que pendant une simple frame mais se déforme désormais légèrement pour l'accompagner. L'herbe, les stades, les foules ont également été améliorées, mais c'est le nouveau système de lumière permettant plus de réalisme qui nous a le plus impressionné.

EA Sports ont donc profité de tout cela pour nous offrir de nouvelles séquences pré-match pour les matchs importants. Nous y verrons par exemple le bus arriver, les joueurs en zone mixte et la ferveur des fans. Certaines séquences seront d'ailleurs exclusives à certains pays, à commencer par ceux qui permettent les fumigènes.

FIFA 21 sur PS5 et Xbox Series X/S offrira également de nouvelles réactions pour les buts importants comme ceux qui donnent la victoire ou qui sont marqués lors d'un derby. Nous retrouverons donc des célébrations spéciales qui impliquent même le banc de l'équipe et la foule. L'EA Sports GameCam introduit quant à elle un nouvel angle de caméra créé spécialement pour ces versions de FIFA 21. Elle nous montre une partie plus grande du terrain et nous permet donc d'avoir une meilleure vue d'ensemble sur la partie.

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Les animations n'ont pas été laissées de côté, notamment grâce à la RAM offerte par ces nouvelles plateformes. EA a en effet déclaré qu'ils devaient par le passé faire des concessions qui ne sont plus nécessaires aujourd'hui. Nous pourrons donc le remarquer dans le comportement des joueurs avec ou sans ballon, puisqu'ils pourront prendre une grande inspiration, ajuster leurs crampons, crier pour une passe, essuyer leur sueur et bien d'autres choses encore.

Les duels physiques ont eux aussi été améliorés grâce à la possibilité d'ajouter plus d'animations et de comportements comme les poussées, les charges de l'épaule et d'autres choses encore. Si dans les générations précédentes cela ne s'appliquait qu'à deux joueurs (un de chaque équipe), tous les joueurs peuvent désormais s'en servir, rendant les corners plus réalistes. De nouvelles animations dynamiques sont également au programme, ce qui permet des réactions plus réalistes comme des contrôles de la poitrine ou de la tête.

Les temps de chargement seront bien évidemment également réduits et la navigation entre les menus sera plus rapide que jamais. EA Sports a cependant décidé de conserver les jeux techniques proposés lors des chargements. Ceci dit, vous pourrez les passer sans attendre.

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En ce qui concerne les modes de jeu, rien de neuf à vous annoncer. EA Sports propose ici exactement la même chose. Votre progression sera conservée sur les modes online que sont Volta et FUT, vous n'aurez donc pas à repartir de zéro.

Côté PlayStation, la DualSense sera utilisée par le titre. Comme bien d'autres jeux FIFA se sert des gâchettes adaptatives et du retour haptique. Plusieurs actions vous donneront donc des retours plus précis, puisque vous ressentirez l'impact des frappes du pied droit du côté droit de la manette, par exemple. En ce qui concerne les gâchettes adaptatives, il sera plus difficile d'appuyer sur la gâchette de sprint si votre joueur est fatigué.

Tout cela semble donc très prometteur, mais nous ne sommes pour le moment que les intermédiaires entre EA et vous. Il nous faudra donc l'essayer dès que possible afin de vous proposer une analyse de tout cela. Rendez-vous donc autour de sa date de sortie fixée au 4 décembre pour notre verdict.

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