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Que préparent Steam et Valve pour 2019 ?

Le bilan de 2018 fournit de nombreuses statistiques et un aperçu de ce que Steam a prévu pour l'avenir.
La Rédaction 15 janvier 2019

Steam a été créé il y a plus de 15 ans sous la forme d'une petite plateforme offrant un moyen d'acheter des jeux. C'et devenu aujourd'hui une entreprise pesant des milliards de dollars, comptant plus de 90 millions d'utilisateurs actifs par mois et 18,5 millions de joueurs simultanés dans le monde.

Avec l'Epic Games Store et Discord, qui offre une compétition importante, l'année 2019 s'annonce intéressante pour Valve. C'est pourquoi le bilan annuel de Steam a autant attiré notre attention.

En raison du trafic important de Steam : l'une des priorités majeures évoquées par Valve est de rendre leur magasin aussi dynamique que possible. "< em>Quatre-vingt-dix millions de personnes différentes visite Steam chaque mois, ça veut dire que le magasin doit être suffisamment dynamique pour répondre aux divers intérêts. Tout en permettant aux développeurs de jeux, grands ou petits, de trouver leur public</em>", lit-on dans le message.

En plus des améliorations apportées au magasin, Valve souligne que des améliorations apportées à leur système de discussion en ligne étaient un élément non-négligeable. Parmi les changements notables, citons une discussion de groupe considérablement améliorée, une liste d'amis plus flexible et un système de discussion vocale complètement réécrit. Voilà qui devrait fournir à l'utilisateur une qualité supérieure et une expérience de conversation vocale plus sécurisée. Parallèlement, il est prévu de lutter contre la toxicité en introduisant davantage d'outils de modération.

Davantage de façons de jouer suscitent également un vif intérêt chez Valve. Steam Play permet aux utilisateurs de jouer à des jeux en utilisant le type de contrôleur de leur choix, du contrôleur Xbox traditionnel aux instruments Rockband. La nouvelle version de Steam Play, sortie en août, est passée de 24 titres à plus de 3 400 jeux avant le début de l'année. Valve mise donc sur une liberté de jouer pour les utilisateurs, comme on peut le constater ci-dessous.

En ce qui concerne l'avenir de Steam pour cette année, de nombreux nouveaux plans de route ont été définis. Cela concerne des nouvelles fonctionnalités, et des extensions à ce qui a déjà été mis en avant en 2018. Steam prévoit également de créer un nouveau moteur de recommandation capable de faire correspondre l'intérêt des joueurs aux jeux qu'ils recherchent. De même, des plans sont en place pour créer une nouvelle application mobile qui permettra aux utilisateurs d'utiliser le chat amélioré sur leurs smartphones. Enfin, dans le cadre d'un partenariat avec Perfect World, Valve envisage d'apporter ses services en Chine, avec plus de détails communiqués au cours des prochains mois.

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