Quantic Dream interrompt Spellcasters Chronicles après moins de trois mois d'accès anticipé.
Le projet "n'a pas atteint l'audience nécessaire pour assurer sa viabilité à long terme."
Le développeur Quantic Dream est le dernier en date à constater l'impact du lancement d'un jeu en accès anticipé qui n'a pas réussi à décoller. Le studio a révélé que depuis que Spellcasters Chronicles a fait son arrivée à l'état d'Early Access fin février, le jeu a eu du mal à attirer le public nécessaire pour soutenir son avenir, raison pour laquelle la décision a déjà été prise de débrancher le jeu.
Comme le confirme un communiqué de Quantic Dream, on nous dit que "dans les environnements de marché particulièrement difficiles d'aujourd'hui, le jeu n'a pas atteint l'audience nécessaire pour assurer sa viabilité à long terme. Nous avons donc pris la décision difficile de recentrer nos efforts sur nos autres projets."
Le problème avec une telle décision, c'est que le sort du jeu n'est pas la seule répercussion, puisque Quantic Dream note également que "le studio va entreprendre une réorganisation interne" où il va "donner la priorité aux réaffectations internes dans la mesure du possible pour soutenir nos autres productions."
La date exacte de l'arrêt de Spellcasters Chronicles est fixée au 19 juin, les serveurs étant complètement désactivés et le jeu indisponible à l'accès au-delà de cette date. Quantic Dream propose des remboursements pour ceux qui ont dépensé de l'argent pour le jeu pendant sa courte période d'accès anticipé.

