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Quake Champions : Voici la nouvelle arène Burial Chamber

Au programme des pièges, de l'action et de la lave...
Petter Hegevall 23 mars 2017

Hier soir, Id Software a annoncé l'arrivée d'un niveau pour son futur shooter multijoueur Quake Champions. Il s'agit en l'occurrence de Burial Chamber et la navigation a l'air difficile avec de nombreux pièges et de dangers en perspective.

Voici comment Id Software décrit ce niveau sur le site officiel : " Situé au cœur des squelettes gigantesques de shantaks, aux confins d'Oriab, le cénotaphe du champion depuis longtemps disparu de Goroth succombe peu à peu à l'étreinte ardente du Mont Ngranek ».

Détails et caractéristiques de Burial Chamber :

LA CHUTE DES SHANTAKS
Entourant la Salle du trône, cette zone illustre la nature plus ouverte de Burial Chamber. Différents niveaux allant et venant entre le centre et l'arène offrent à votre équipe différents itinéraires d'attaques sur le Pouvoir : depuis le centre, depuis chaque côté, ou depuis la zone inférieure.

LA SALLE DU TRÔNE
La statue de Goroth surplombe la Salle du trône, dans laquelle se trouve l'Obélisque. Ses multiples étages et ses deux entrées offrent un lieu de retraite pour les équipes désirant se replier dans la salle et tenir le périmètre si leurs défenses venaient à céder. Bien qu'avoir une position plus élevée soit toujours un avantage au combat quel que soit le camp, l'Obélisque est, lui, situé au rez-de-chaussée, ce qui veut dire qu'il faudra sacrifier votre position ou votre défense.

L'AFFLEUREMENT PÉRILLEUX
C'est sur cet itinéraire annexe parcourant les murs de la Chambre principale que vous trouverez la Méga Santé et le Lance-roquettes. Les joueurs parvenant à dompter le saut au-dessus de la lave seront récompensés par quelques objets de santé et de recharge supplémentaires et surtout, un téléporteur qui vous transportera directement dans la Chambre principale, juste au-dessus du Pouvoir. À vous de saisir cette occasion en or pour le dérober avant que l'ennemi ne s'en empare.

CHUTES DE LAVE
Les Chutes de lave abritant le second Obélisque se trouvent du côté opposé de l'arène. Son périmètre plus ouvert fait de cet espace une zone plus difficile à défendre, mais ses deux seules entrées, visibles de n'importe où dans la salle, peuvent être utiles pour créer des goulots. Elle offre peu de couverture, mais son terrain légèrement élevé procure un avantage poussant les équipes à jouer légèrement en retrait. Attention au recul de votre arme, il pourrait vous envoyer droit dans la lave.

PONT DE L'EXPIATION
C'est dans la zone centrale de cette arène que le Pouvoir apparaîtra, et plus précisément, au sommet du sarcophage situé sur la rampe. Il est dangereux de trop s'attarder dans cette salle, surtout si le Pouvoir est sur le point d'apparaître. L'absence de couverture au niveau supérieur fera des Champions les plus lents des cibles de choix aux tirs venant de tous les côtés, sans aucun espoir de fuite.

SOUTERRAINS FONDUS
Ce site funéraire oppressant est l'endroit idéal pour les Champions lourds désirant se dissimuler. Ses tunnels tortueux et ses plafonds bas constituent une zone propice aux dégâts de zone. Les Souterrains fondus regorgent d'objets de recharge et de santé, faisant de cette zone un endroit utile pour les joueurs capables de se déplacer de manière rapide et précise dans cet espace.

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