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Pyre est plein de « mystères et d'interrogations »

Le directeur des studios Supergiant Games, Amir Rao, a récemment eu l'amabilité de nous répondre.
Bengt Lemne 28 mars 2017

Nous avons pu parler avec le co-fondateur et directeur des studios Supergiant Games, Amir Rao après avoir joué à leur troisième titre, Pyre lors de la récente Pax East 2017.

Pyre n'est pas le même genre d'action-RPG isométrique que Bastion et Transistor : « C'est un RPG basé sur un party-game, il possède donc un large éventail de personnages auxquels vous pouvez vous identifier et cela peut même se traduire dans votre gameplay où vous contrôlez plusieurs personnages dans des compétitions mystiques. Les gens peuvent toujours s'identifier et ce n'est pas un autre action RPG isométrique, les gens nous demandent de continuer notre travail et sont excités par celui-ci ».

Amir Rao nous a également confié vouloir « toujours faire des univers riches plein de mystère et de questions et notre directeur créatif, Greg qui a travaillé sur le jeu a réalisé un travail formidable pour créer un nouveau monde ». L'univers comporte beaucoup de Lore dans lequel vous plongez si vous êtes intéressés par la compréhension de ce monde et des personnages ».

Pyre est prévu sur PC et PS4 dans le courant de l'année 2017.

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