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Psyvariar 3

Psyvariar 3

Plus de 20 ans plus tard, nous avons droit à un nouveau volet de la série classique Psyvariar. Sébastien a embrassé 100 000 projectiles ennemis et s'est émerveillé de voir à quel point l'espace peut être laid....

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Il y a des séries de jeux qui évoluent constamment pour rester dans l'air du temps. Puis il y a les séries qui refusent de faire des compromis, s'accrochant à une philosophie de conception si particulière qu'elle en devient presque provocante. Psyvariar 3 appartient à cette dernière catégorie. Avec le système unique d'effleurage de la série, c'est un titre explosif de type bullet hell pour ceux qui veulent danser à quelques millimètres du désastre et sentir l'adrénaline monter jusqu'au bout de leurs doigts !

Le frôlement, c'est ça. Ou buzzer, si tu préfères. Il s'agit d'un système de jeu dans lequel tu marques des points et montes en niveau en volant le plus près possible des projectiles ennemis sans te faire toucher. Lorsque vous montez en niveau, vous devenez temporairement invincible, ce qui ouvre une danse de mort chaotique où vous essayez de survivre à un barrage d'attaques ennemies tout en vous rapprochant le plus possible des tempêtes de balles afin de déchaîner encore plus de mort et de destruction. Le fait que la zone de frappe de ton vaisseau soit extrêmement petite est une aide précieuse. Cependant, si vous essayez de jouer à Psyvariar 3 comme à un jeu de tir traditionnel où vous gardez une distance de sécurité par rapport aux tirs ennemis, vous ne tiendrez pas longtemps. Le résultat est un jeu de tir spatial qui, plus que d'habitude, entremêle le risque et la récompense dans quelque chose qui semble très unique et innovant pour le genre.

Psyvariar 3

Mais la première impression est... pas terrible. Psyvariar 3 n'est pas un jeu visuellement attrayant, pour le dire diplomatiquement. Tu pourrais aussi dire que le sac de pommes de terre qui reste au fond du placard a probablement meilleure allure. Les graphismes sont une sorte de 3D d'inspiration rétro avec une sensation de plastique qui crie au jeu de tir spatial générique. Je n'aime pas non plus le fait que l'arrière-plan défile à 180 kilomètres à l'heure, avec une foule de détails. Au premier coup d'œil, il est difficile de distinguer ce qui fait partie du décor et ce que tu dois absolument éviter. Après tout, les jeux de tir reposent sur des réflexes rapides, et c'est donc un péché capital de laisser l'écran aussi encombré. Le design des ennemis est également presque douloureusement stérile et anonyme, avec des hordes de ferraille. On peut en dire autant de la bande sonore électronique, qui n'est absolument pas nulle.... C'est juste , complètement impersonnel et dénué de sens, et j'ai du mal à distinguer une piste de l'autre.

Je vais peut-être paraître inutilement grincheuse et négative ici. Mais malgré mes réserves, Psyvariar 3 n'est en aucun cas un mauvais jeu. Sa force réside dans son gameplay, où les mécanismes de pâturage, à leur meilleur, créent un flux presque hypnotique auquel il est difficile de s'arracher. Pour un jeu de tir, les développeurs ont également ajouté un certain nombre de modes de jeu. En plus du mode Arcade, il y a le mode Arrangement (une version alternative et légèrement plus facile du mode Arcade), le mode Mission (une cinquantaine de missions différentes à accomplir... ou à survivre !), le mode Caravane (chasse aux meilleurs scores), le mode Sans fin et un mode Entraînement.

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Psyvariar 3

En d'autres termes, il y a de quoi s'amuser pour ceux qui se laisseront prendre au jeu.

Psyvariar 3 est un jeu de niche dans un genre déjà niche. C'est un titre qui sait exactement à quel public il s'adresse : le genre de passionnés de shoot'em up qui sont tombés amoureux des anciens jeux Psyvariar sortis au tournant du millénaire, et qui attendent depuis lors un nouveau shoot'em up avec le même gameplay super-agressif. Si tu fais partie de ce groupe cible restreint, Psyvariar 3 est à la fois Noël, l'Aïd et Hanoukka. Pour tous les autres, c'est un peu comme un sac de pommes de terre.

06 Gamereactor France
6 / 10
+
Une jouabilité unique, un contenu riche et une histoire tout à fait décente pour ceux qui s'y intéressent.
-
Moche comme le péché, des ennemis au design générique, une bande-son fade.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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