Il semble que les retards ne soient qu'une idée de ce qui se passe dans les coulisses du développement de Prison Architect 2. Alors que le jeu est maintenant prévu pour un lancement le 3 septembre après son dernier retard, un autre changement se produit en arrière-plan, puisque Double Eleven, le développeur principal du jeu et l'équipe qui a porté le jeu original sur console et qui a travaillé sur la série au cours des neuf dernières années, quitte la franchise et confie entièrement les tâches de développement à son ancien studio de soutien, Kokku.
Paradox a publié un communiqué expliquant plus en détail les raisons de cette décision, ajoutant "La suite ayant passé la certification sur toutes les plateformes, le contrat a été rempli. Cependant, nous n'avons pas pu trouver un accord commercial qui fonctionne pour les deux parties pour aller de l'avant et nous avons mutuellement accepté de nous séparer."
Kokku a participé au développement de Prison Architect 2 depuis l'automne dernier, et aura désormais pour mission de veiller à ce que le jeu soit prêt pour son lancement à grande échelle dans quelques mois. Le directeur du jeu à Double Eleven Gaz Wright a publié un communiqué confirmant cette :
"Kokku a travaillé avec nous depuis les environs de la gamescom l'année dernière pour nous aider à préparer Prison Architect 2, et s'est préparé à prendre le relais, ce qu'ils ont fait entièrement en janvier de cette année. Ils sont tout aussi passionnés que notre équipe, avec un amour du genre. En plus de terminer les fonctionnalités du jeu au cours des derniers mois, nous avons également eu des discussions très amusantes ensemble sur les idées et le contenu qu'ils pourraient ajouter dans les années à venir."
Il n'est pas encore fait mention de ce que l'avenir réserve à Double Eleven, mais il faut espérer qu'avec ce changement de développement maintenant rendu public, le jeu pourra atteindre sa prochaine date de lancement prévue sans autre problème.