Nous avons terminé le premier chapitre du spin-off de Persona 5 afin de pouvoir vous dire ce que nous en pensons.
Nous avons eu la chance de plonger encore un peu dans le second chapitre du titre.
L'Agent 47 est de retour pour une dernière danse.
Back 4 Blood semble être le digne successeur de Left 4 Dead.
Après avoir passé un peu de temps à naviguer, King of Seas semble être une aventure pirate relaxante.
Nous avons pu faire quelques parties sur le dernier titre multijoueur de Midwinter Entertainment.
Les Phantom Thieves sont de retour pour une nouvelle affaire dont nous avons eu l'opportunité de découvrir le commencement.
Voici notre premier avis après quelques heures de jeu.
EA Sports nous a présenté toutes les fonctionnalités exclusives à la next-gen de FIFA 21.
Enfilez une doudoune et venez commencer à explorer le monde gelé d'Europe.
Team17 fête les 25 ans de la licence Worms avec un changement de direction impressionnant.
Décollage imminent pour Olympus.
Voyons voir comment les choses ont évolué au Royaume de Dwarfheim.
De retour sur Isla Nublar pour voir comment Jurassic World Evolution tient le coup sur Switch.
Voyons voir comment Rockfish Games transforme son shooter en RPG.
Nous avons pu tester une ultime fois le prochain Assassin's Creed en amont de sa sortie.
Le RPG tant attendu est enfin entré en accès anticipé, 20 ans après la sortie de ses prédécesseurs.
Nous avons eu la chance de découvrir les premières images du prochain RPG de Ryu ga Gotoku Studio.
Nous avons pu passer une heure avec la dernière création de Young Horses, les développeurs d'Octodad: Dadliest Catch.
Le titre d'Ubisoft pourrait bien être l'une des grandes satisfactions de la fin d'année 2020...
Le troisième titre de la licence d'Ensemble Studios s'apprête à faire son retour avec World's Edge aux commandes.
Un développeur nous propose de percer les cieux...
Préparez-vous à découvrir une terre de mythes et de légendes dans le dernier titre d'Ubisoft Quebec, anciennement connu sous le nom de Gods & Monsters.
Fuser nous prépare un festival pour le mois de novembre.
Tout en introduisant un nouveau mode qui ravira les fans de travail d'équipe...
Nous nous sommes penchés sur l'aventure de survie miniature d'Obsidian Entertainment sortie cet été en Early Access.
Nous avons la chance d'avoir pu tester une portion de la suite de la dérangeante franchise de Tarsier
Nous avons pu essayer l'action-RPG de Bandai Namco, en plus de nous entretenir avec son directeur et son producteur.
Voici tout ce que l'on sait de la suite du tout premier Black Ops, attendue sur consoles et PC le 13 novembre prochain.
Hangar 13 a pris son temps pour proposer un remake digne de l'épisode mythique de la série. Mais cela a-t-il été payant ?
Que vaut ce jeu de survie modeste qui prend place sur une île déserte ?
Une histoire intrigante, des combats de qualité et des environnements bien conçus, le titre nous a accroché malgré certains défauts.
On a pu s'essayer au nouveau jeu de KT Racing confortablement installé dans notre siège Fanatec. Et c'est peu dire que nous avons été convaincus...
Dans le monde d'Ooblets, tout repose sur le dur labeur et sur la danse....
Nous avons pu tester la version preview du prochain Project CARS, et le moins que l'on puisse dire, c'est qu'il a du potentiel.
Les fans l'attendaient depuis un moment, et ils n'ont (presque) pas été déçus lors du dernier Xbox Games Showcase qui nous en a dévoilé plus sur Halo Infinite...
On vous en dit plus sur l'un des jeux les plus attendus de l'année.
En amont de sa sortie prévu le mois prochain, nous avons eu droit à une longue session avec le prochain Total War.
Après l'annonce de son report, voici enfin un tout premier aperçu de ce que nous réserve l'univers omni-connecté du titre d'Ubisoft.
Nous avons pu mettre les mains sur le titre d'Ubisoft pour la première fois. Notre avis après quatre heures de jeu.
Cela fait maintenant deux ans que nous avons découvert Twin Mirror, mais ce n'est que cette semaine que nous avons pu nous pencher comme il se doit sur le titre de Dontnod.
Ubisoft se lance dans le Battle Royale. Voici ce que ça donne (pour l'instant).
Le titre de SFL Interactive propose d'explorer en profondeur le foot de rue, tout en y ajoutant un côté arcade.
Quatre heures de jeu sur le premier titre de CDPR après The Witcher 3 : il ne déçoit sur aucun point.
Un shooter qui arrivera peut-être à trouver son public dans un environnement concurrentiel saturé.
Le prochain 4X de Amplitude Studios est plus que prometteur.
L'accès anticipé offre une vision engageante du titre, malgré quelques problèmes techniques.
La licence culte de Creative Assembly sera bientôt de retour, encore plus loin dans le passé que jamais auparavant.
Des bases prometteuses mais trop de questions laissées sans réponse.
Nous avons eu le plaisir de rouler un peu sur Trackmania avant sa sortie au début de l'été.