Payday 3 Impressions: Un cours intensif sur le crime avec Starbreeze Studios
Le développeur suédois parviendra-t-il à réussir un autre coup d’État ?
Eternights Impressions: Rencontre simulation de rencontres avec action-RPG
Nous avons participé au prochain titre de Studio Sai pendant notre séjour à Los Angeles.
Forever Skies Premières impressions
Le nouveau jeu de survie de Far From Home apporte-t-il le genre à de nouveaux sommets ?
The Division Resurgence Impressions : La Division en déplacement
« Pourquoi avez-vous besoin d’une console de jeu alors que nous avons déjà The Division à la maison? » - tous les parents du monde ... probablement.
Final Fantasy VII: Ever Crisis Impressions - Remake graphics meet pixel gameplay
Nous avons joué au JRPG emblématique de Square Enix sous sa forme mobile et avons vu comment cela combine le meilleur de l’adaptation moderne et de l’original ressemblant à un sprite.
Remnant II Impressions: Gunfire Games devient plus grand et meilleur
Nous avons joué à la suite de Gunfire Games dans le cadre de notre séjour aux Summer Game Fest Play Days à Los Angeles.
Immortals of Aveum Impressions : C’est une sorte de magie
Nous avons de nouveau joué au FPS magique d’Ascendant Studios lors des Summer Game Fest Play Days à Los Angeles.
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty Hands-on Impressions - Retour à Night City
Nous avons participé à la première et dernière extension de CD Projekt Red pour Cyberpunk 2077 au Summer Game Fest à Los Angeles.
Un premier regard sur Armored Core VI: Fires of Rubicon
Nous avons assisté à une présentation du jeu avec ses producteurs et nous vous disons tout ce que vous devez savoir avant le lancement en août.
Alan Wake 2 Impressions sans intervention : deux fois plus de protagonistes, deux fois plus de frissons
Dans le cadre des Summer Game Fest Play Days, Remedy Entertainment nous a montré un aperçu à huis clos de leur prochain titre d’horreur de survie narratif.
Impressions non interventionnistes sur Star Wars Outlaws: Le battage médiatique est fort avec celui-ci
Une nouvelle histoire de canaille dans A Galaxy Far, Far Away, un acteur et un ton appropriés, et un mélange prometteur de genres et de possibilités qui me rappellent ce que le jeu d’Amy Hennig et le jeu 1313 auraient pu être... et plus encore. Sont-ce les ingrédients de l’adaptation parfaite du jeu moderne?
Final Fantasy XVI Impressions de démonstration
Nous avons joué quelques heures au prochain RPG, et nous avons quelques impressions de Final Fantasy XVI.
Publié le: GR Staff
Prince of Persia: The Lost Crown Impressions - Retour aux sources 2D
Nous avons été sur le terrain avec le prochain jeu de plateforme 2D d’Ubisoft à Los Angeles sur PC et Nintendo Switch.
Avatar: Frontiers of Pandora Impressions - Far Cry meets Mirror’s Edge ?
Nous avons vu un tas d’aventures Pandoran de Massive lors d’une session de gameplay-through avec le directeur créatif du studio.
The Crew Motorfest Impressions - Apporter la culture automobile à Hawaii
Nous avons été sur le terrain avec le prochain jeu de course d’Ivory Tower pour voir comment il cherche à améliorer sa vision du sous-genre de la course d’arcade.
Impressions: Sonic Superstars ressemble et se sent comme le classique que nous connaissons et aimons
Nous avons joué le retour nostalgique de la mascotte et des amis de SEGA, se précipitant dans quelques zones avec le hérisson, Tails, Knuckles et Amy.
Impressions: Mortal Kombat 1 est un retour aux couleurs des années 90, mais avec les possibilités d’aujourd’hui
Nous avons essayé le premier jeu de combat « next-gen » de NetherRealm, et il offre tellement d’alternatives que son équilibrage sera sûrement un grand défi pour l’équipe.
Foamstars Impressions : Une surprise soudaine
Nous avons travaillé sur le jeu de tir à la troisième personne de Square Enix dans le cadre de l’événement Summer Game Fest.
Disney Illusion Island Impressions: Charmant, coloré et bourré de caractère
Nous avons été sur le terrain avec le prochain jeu de plateforme Disney de Dlala Studios.
Lies of P : Une marionnette merveilleuse qui doit se libérer de ses cordes pour briller
Nous avons déjà joué à la démo soulslike de la ronde 8 et voici ce à quoi vous pouvez vous attendre avant sa sortie en août.
Total War: Pharaoh - Nous avons joué au prochain titre de stratégie historique de Creative Assembly
La terre d’Egypte est attendue depuis longtemps - et elle est beaucoup plus intéressante que prévu.
F1 23 Impressions : un pas dans la bonne direction ou un décrochage sur la ligne de départ ?
Avec le lancement imminent, nous avons déjà eu la chance de découvrir le prochain épisode de course de simulation de Codemasters.
Alone in the Dark ressemble à un autre grand remake de survival horror
On nous a montré un autre regard sur le remake, et nous sommes impressionnés et excités par ce que nous avons vu.
Final Fantasy XVI est comme un voyage en train luxueux mais à plein régime
Square Enix canalise les films Game of Thrones et Kaiju à parts égales. Le résultat ? Le jeu Final Fantasy le plus prometteur depuis près de deux décennies.
Blasphemous II ressemble à un métroidvania plus lisse et plus concentré
J’ai joué la première heure à Séville et les changements dans la suite ont déjà éclipsé mon expérience avec l’original.
Tape to Tape
Nous vous parlons du dernier ajout à la famille roguelite.
Harmony: The Fall of Reverie - Premières impressions de l’aventure émotionnelle à venir de Don’t Nod
Un nouveau jeu d’aventure graphique de Don’t Nod où vos valeurs, vos croyances et vos émotions définiront votre expérience de jeu.
Publié le: Andrea Flores
After Us est un aperçu poignant de l’effet de l’humanité sur la nature
Nous avons voyagé sur une Terre dévastée dans le cadre d’un premier aperçu du jeu d’aventure de Piccolo.
XDefiant s’annonce comme un excellent jeu de tir, bien que sa prémisse en direct m’inquiète
Nous avons joué quelques heures au prochain jeu de tir free-to-play d’Ubisoft, et bien que nous ayons été impressionnés par ce que nous avons vu, l’approche du service en direct sonne l’alarme.
Immortals of Aveum: Nous avons joué la meilleure surprise de 2023
Vous êtes-vous déjà demandé à quoi ressemblerait Call of Duty et Destiny basés sur la magie solo dans un nouveau monde fantastique incroyable rempli de traditions séduisantes? Vous obtiendrez la réponse très prometteuse en juillet.
Minecraft Legends Hands-on: Y a-t-il un genre que Minecraft ne peut pas conquérir?
Le bac à sable de construction de blocs adopte une stratégie en temps réel dans cette nouvelle étape délicieuse.
Advance Wars 1 + 2: Re-Boot Camp a ses points forts mais semble être un peu mélangé
Nous avons joué au prochain remake de stratégie de Nintendo, et bien que nous puissions apprécier certains aspects du jeu, nous ne sommes pas encore convaincus.
Ravenswatch: Une prémisse avec un potentiel entravé par plusieurs problèmes
Le développeur derrière Curse of the Dead Gods est de retour avec un titre qui donne un regard sombre sur les contes de fées et les mythes emblématiques.
Lego 2K Drive Hands-on: Le dernier jeu de course de Lego est-il gagnant ou bloque-t-il sur la grille de départ?
Visual Concepts donne le coup d’envoi du grand partenariat pluriannuel de 2K avec Lego avec un coureur chaotique en monde ouvert.
Redfall aperçu pratique : Arkane peut-il poursuivre sa série de victoires ?
Nous avons récemment fait le plein de piquets en bois et nous sommes parés de colliers d’ail pour reprendre la ville de Redfall.
Boltgun - DOOM rencontre Warhammer 40,000
Du sang, des balles et de l’action grandiloquente vous attendent dans ce Warhammer 40,000 FPS.
The Finals Impressions : prometteuses mais pas sans défauts
Nous avons semé le chaos dans le jeu de tir multijoueur d’Embark Studios.
Exoprimal Beta Test
Nous avons pu jouer au jeu de tir de dinosaures un peu tôt, et c’est à peu près aussi fou que vous pouvez l’imaginer.
Deceive Inc. - Intrigue, subterfuge et moustaches
Oui, bébé, oui!
Resident Evil 4
Den her klassiker tager sig særdeles godt ud, men små delelementer bekymrer...
Resident Evil 4 Remake: Amener un classique de l’horreur à l’ère moderne
Upgrades, people, upgrades!
Final Fantasy XVI: Pratique avec le JRPG attendu de Square Enix
Nous avons eu la chance de jouer au prochain opus de la franchise bien-aimée et emblématique, et nous sommes très excités par ce que nous avons vu.
Publié le: Andreas Sørensen
Le gros, mauvais Destiny 2: Lightfall Preview
Bungie nous a tout dit sur l’extension à venir et les nombreuses fonctionnalités qu’elle apportera à la table.
Pacific Drive: Regard sans intervention sur le prochain Road-lite
Nous avons eu un aperçu de première main du jeu de survie de la conduite Ironwood Studios.
Ma mâchoire a failli tomber la première fois que j’ai rencontré un Tallneck en Horizon Call of the Mountain
Les 30 premières minutes du spin-off Horizon VR cochent toutes les cases classiques et promettent une expérience solide et d’une beauté dévastatrice.
The Great War: Western Front cherche à repenser le jeu de stratégie
Nous avons joué à un tas de titres de stratégie WW1 de Petroglyph Games et nous sommes impressionnés par ce que nous avons vu.
Sherlock Holmes The Awakened : Joue et ressemble à un pack d’extension à l’ancienne
En raison de la guerre dans leur Ukraine natale, Frogwares a temporairement réduit ses ambitions pour la série Sherlock Holmes, heureusement sans trop sacrifier la qualité.
Hogwarts Legacy Preview: Destructive Magic vole la vedette
Bien qu’il ne soit peut-être pas aussi envoûtant que prévu, Hogwarts Legacy semble néanmoins digne de la licence populaire.
EA Sports PGA Tour: Devenir grand ou rentrer à la maison
EA cherche à faire évoluer le sport historique alors qu’il revient à la licence PGA.
Tchia : Une aventure insulaire charmante et unique
Un accueil merveilleux à la culture calédonienne aussi.