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A Plague Tale: Innocence

A Plague Tale: Innocence

Nous avons fui la peste et l'inquisition dans le prochain jeu d'Asobo Studios, aux côtés d'Amicia et d'Hugo.

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A Plague Tale: Innocence

Dévoilé pour la première fois lors de l'évènement What's Next de Focus Home Interactive, A
Plague Tale : Innocence, développé par Asobo, nous avait tout de suite interpellé. Les
quelques minutes de gameplay montrées avaient suscité chez nous un intérêt non-dissimulé
comme vous pouvez le lire dans notre aperçu il y a tout juste un an. Afin d'en apprendre plus
sur ce prochain titre, nous nous sommes rendus chez Focus Home Interactive pour jouer aux
deux premières heures du jeu. Petit rappel pour les absents : vous incarnez Amicia de Rune
accompagnée par son petit frère Hugo, deux enfants poursuivis par l'Inquisition pendant la
Peste Noire dans une histoire mêlant récit historique et conte. Aussi, nous vous avertissons
dès maintenant, mais cet aperçu raconte et détaille les quatre premiers chapitres du jeu, si
vous souhaitez ne pas savoir ce qu'il s'y passe, nous vous conseillons de vous rendre
directement à la conclusion.

Nous avons donc effleuré la surface du jeu et la première chose qui saute aux yeux sont les
graphismes. A Plague Tale commence dans une forêt luxuriante et le moins que l'on puisse
dire, c'est que Asobo, maitrise la végétation. Les effets de lumières, les feuilles virevoltantes
dans les airs et ces mêmes feuilles jonchant le sol, tout est un régal pour les yeux. De plus,
l'équipe artistique réussi avec brio les changements d'atmosphère et ambiance. Très vite, le
décor change d'une forêt à la végétation foisonnante a un bois mort. Bluffant. Nous jouions
sur PC et n'avons noté aucun ralentissement pendant nos deux heures de jeu.

Ainsi, le début de l'aventure met en scène Amicia et son père parti promener le chien. Le but
de ce premier chapitre est d'introduire les premières notions de gameplay puisque vous y
apprendrez à vous cacher dans les hautes herbes pour ne pas alerter les antagonistes. Vous
apprendrez aussi à vous servir d'une des armes du jeu : la fronde, qui peut se révéler
mortelle si vous visez le bon endroit.

Ceci est une annonce:

Après avoir chassé et abattu un sanglier à l'aide de votre fronde, vous rentrez dans votre
domaine. L'endroit est peuplé de personnages (des domestiques pour la plupart) discutant
de la pluie et du beau temps, rendant le lieu très vivant. C'est à ce moment que le joueur va
faire la connaissance de Hugo, le petit frère d'Amicia. Très vite, il est dit que les deux
personnages ne se connaissent que très peu, mais avant de pouvoir confirmer cela, les
problèmes commencent.

A Plague Tale: Innocence

L'Inquisition débarque pour piller et saccager le domaine des de Rune. Nous sommes face à
la première séquence d'infiltration du jeu. Après avoir retrouvé son frère, Amicia (vous) se
fraye un chemin hors du bâtiment, slalomant entre les soldats tuant leurs domestiques et
pillant leur foyer. On retrouve ainsi toutes les mécaniques connues des jeux de la sorte :
vous pouvez vous cacher dans les hautes herbes, jeter des cailloux sur des objets pour faire
du bruit et écarter les gardes...des mécaniques qui ont fait leurs preuves. La subtilité réside
dans le fait que vous devez aussi gérer votre petit frère Hugo. La plupart du temps, vous lui
tenez la main et il vous accompagne sans broncher. Mais par exemple, si vous devez vous
rendre à un endroit et que vous laissez Hugo seul trop longtemps, il paniquera et risquera
d'alerter les gardes aux alentours, une mécanique intéressante.

Une fois hors du château, les deux enfants se rendent dans le village le plus proche.
S'engage alors un jeu du chat et de la souris entre Amicia et Hugo et les villageois qui les
tiennent pour responsable de l'arrivée de la Peste. Le chapitre se termine sur un combat
contre boss. Vous devrez affronter un homme en armure, faire sauter ses plaques d'armures
avec votre fronde avant de l'achever d'une pierre dans la tête. Un affrontement qui change
du reste de l'expérience plus axée infiltration.

Ceci est une annonce:
A Plague Tale: Innocence
A Plague Tale: Innocence

Après avoir échappé aux villageois, vous vous rendez dans les sous-terrains, pour affronter
les rats. Et nous ne pouvons que recommander aux musophobes de ne SURTOUT pas jouer à
A Plague Tale. La voracité des rats est effrayante. Pour les tenir à l'écart, vous devrez utiliser
la lumière. Mais très honnêtement, même dans le halo réconfortant d'une torche, vous vous
ne vous sentirez jamais complètement en sécurité. Même si techniquement, nous étions
hors de danger dans le rayon d'action d'une torche, nous nous sommes sentis obligés de
reculer, d'aller au plus proche de la source de lumière pour être le plus loin possible des rats.
Ces hordes sont gérées d'une main de maitre par Asobo.

Pour échapper aux rats, il faut jouer avec le feu : allumer des brasiers, marcher une torche à
la main...Les deux heures de jeu ont alternés entre Inquisition et Rats mais nous ne doutons
pas une seconde que les deux se rencontreront plus tard dans l'aventure.

Tout au long de leurs péripéties, les deux enfants font connaissance. Il y a beaucoup de
dialogues pendant les phases de jeu et la relation entre eux évolue tout le temps. Que ce
soit Hugo qui boude ou Amicia qui a besoin d'espace et envoie balader son petit frère, les
interactions au cours de l'histoire sont multiples.

A Plague Tale: Innocence

Au long de l'aventure, vous pouvez ramasser des matériaux pour ensuite améliorer vos
maigres possessions comme la fronde ou votre sacoche. De plus, il sera possible de crafter
vous-même certains outils ou projectiles comme l'Ignifer (des sortes de grenades
incendiaires, fort utiles pour éloigner les rats), des mécaniques qui ne sont pas sans rappeler
des jeux comme The Last of Us.

Il nous a fallu tout juste deux heures pour terminer les quatre premiers chapitres du jeu. Il y
en a un total de 17, le tout pour une durée de 12 à 15h de jeu (d'après les développeurs)
selon votre rythme.

A Plague Tale : Innocence nous semble être un jeu plein de promesses. Les développeurs ont
pris le pari risqué de mettre en scène des enfants dans un contexte historique si lourd mais
narrativement, le potentiel est très intéressant. Le gameplay du jeu ne présente aucune
réelle innovation mais les mécaniques avec les rats peuvent se révéler pleine d'opportunités
si bien exploitées, ce pourquoi nous faisons confiance à Asobo. L'infiltration risque de se
montrer un peu répétitive mais la présence d'Hugo est une mécanique intéressante. Couplée à une histoire qui s'annonce très prenante, A Plague Tale : Innocence a tout pour
être un bon jeu. Rendez-vous le 14 mai prochain pour le vérifier.

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