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Apex Legends

Apex Legends

Apex Legends vient tout juste d'être annoncé, nous y avons joué durant plusieurs heures, et voici notre premier avis.

Apex Legends est un jeu d'équipes. Puisque vous ne pouvez pas jouer seul et êtes en permanent placé avec deux autres joueurs. Vous pourrez communiquer avec eux pour gagner plus facilement. Si vous avez joué a des jeux multi ces dernières années, vous devez savoir que peu de joueurs s'investissent dans un chat vocal. Respawn a trouvé une solution pour que cela ne soit pas nécessaire sans pour autant compromettre la qualité de la coopération. En principe, tout ce que vous pouvez regarder peut être marqué pour vos alliés : armes, coffres, ennemis ou même chemin que vous voulez emprunter. En appuyant sur un bouton, vous êtes capable de communiquer ce que vous voulez et vos alliés peuvent accepter votre indication. Bien sur, la communication directe sera toujours plus efficace, mais c'est un ajout intéressant et bienvenu.

Une autre fonctionnalité importante et différente des autres jeux est que si vous mourrez, la partie n'est pas finie pour vous. Si vous alliés atteignent votre cadavre et réussissent à emmener votre bannière à un lieu précis de la carte, vous bénéficierez d'une nouvelle vie et pourrez reprendre le combat. Cependant, vous perdrez tout l'équipement que vous aurez collecté jusque là.

En parlant d'équipement, il y a, comme d'habitude, beaucoup d'armes différentes a ramasser. Tout ceux ayant déjà joué à Titanfall retrouveront vite leur arme préférée. En plus des armes, vous pouvez aussi ramasser des modifications qui permettent d'améliorer vos armes, équipements de protection ou de soin et grenades.

Apex Legends
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Ce qui nous a frappé en jouant à Apex Legends est l'équilibre dans le jeu. Avec huit classes différentes, les risques que l'une d'entre elle soit un poil trop forte ou trop faible sont élevés. Tout n'est certes pas parfait, la meta se développera d'elle même et Respawn devra réagit en conséquence pour maintenir leur jeu équilibré. Le studio nous a promis que plus de Legends (les classes) seront ajoutées au fur et à mesure des saisons. Le plan est le suivant : une saison dure trois mois et après cela, le Battle pass est renouvelé avec de nouveaux skins et autres cosmétiques. Le studio semble aussi prêt à être en perpétuelle discussion avec sa communauté pour équilibrer le jeu comme il se doit.

Et les micro-transactions alors ? Elles sont peu importantes à l'heure qu'il est. Le jeu est gratuit et tout ce qui peut être acheté avec de l'argent réel peut l'être avec de la monnaie du jeu. L'investissement nécessaire pour farmer la monnaie efficacement est inconnu mais cela ne nous a pas choqué ni paru trop exigeant. A chaque montée de niveau, vous gagnerez un "Apex Pack" (une loot box), vous pouvez aussi en acheter directement depuis le magasin du jeu. Respawn ou a promis qu'il serait impossible d'obtenir le même item deux fois, les chances de loot seront présentées pour être le plus transparent possible.

Comme nous l'avons dit, lancer un Battle royale est une tâche compliquée aujourd'hui malgré la nouveauté du genre. Les jeux déjà établis dominent non seulement le genre mais aussi l'industrie tout entière. Respawn et EA se sont donnés un défi colossal en termes de joueurs. Mais après une journée entière de jeu, nous pensons qu'il est parfaitement possible que cela se fasse. Respawn a son mot à dire en jouabilité, comme l'a témoigné Titanfall. Les déplacements de Apex Legends sont incroyablement fluides. Nous avons hâte de passer des nuits entières à jouer au jeu et de voir comment le jeu sera suivi à l'avenir, le temps nous dira si le jeu arrive à se faire une place.

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