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Destiny 2

Destiny 2 : Renégats - Nos impressions au lancement

Nous avons longuement joué à l'extension de Destiny dans les locaux de Bungie à Seattle.

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Seattle est l'une des plus belles villes du monde. Peut-être la plus belle. Il y a une aura particulière dans les villes du Nord-Ouest des États-Unis. C'est propre, les habitants y sont chaleureux, les panoramas sont à couper le souffle et la nourriture est bonne. Une autre chose géniale à propos de Seattle : c'est l'endroit ou Bungie à élu domicile, dans la banlieue, à Bellevue. Un endroit magnifique avec des rues larges, des restaus fantastiques et une atmosphère détendue. Mais nous ne sommes pas sur un site de voyage, la raison de notre séjour à Seattle était, évidemment, la sortie de la nouvelle extension de Destiny 2, Renégats.

Ceux d'entre vous familiers avec la licence sont au fait de l'année compliquée que Bungie vient de passer depuis le lancement de Destiny 2. Les développeurs ont fait de leur mieux pour sortir leur jeu du pétrin dans lequel ils l'avaient mis. Malgré le 9 sur 10 que nous lui avions attribué dans nos colonnes peu de temps après sa sortie, une fois l'effervescence du lancement passée, il fut rendu clair que l'expérience avait été trop simplifiée pour la rendre accessible au détriment des joueurs fidèles. Destiny 2 était un eu abouti avec un contenu honnête mais il manquait de profondeur et d'activités end-game. Mais cela va changer.

Ce changement va d'abord s'opérer grâce au début de l'An 2. En plus de la nouvelle campagne, des modifications sont venus transformer le gameplay en profondeur. Le changement du système d'arme, l'équilibrage et d'autres fonctionnalités sont disponibles pour tous les joueurs, que vous achetiez le DLC ou non. Bien sûr, ils seront inclus dans nos impressions personnelles de Renégats, un assemblage de tous les ajouts. Attention, pour la sécurité des lecteurs, il nous faut préciser que la suite de ce texte contient un gigantesque spoiler (bien que ce dernier ait été inclut dans la campagne de publicité) mais si vous souhaitez jouer à Renégats sans rien savoir, vous êtes avertis.

Destiny 2

L'extension commence par une mission classique. Votre personnage part avec Cayde-6, l'exo toujours content, pour empêcher une révolte dans la Prison des Vétérans, là où les grosses têtes du système sont contenues. Après nombres affrontements avec tous types d'ennemis, il devient clair que ce soulèvement n'est qu'une diversion. En vérité, Uldren Sov, frère de la Reine des Éveillés, a libéré les Barons, un groupe de criminels Déchus de la pire espèce afin que ceux-ci sèment la terreur dans le Système Solaire.

Narrativement, le ton est direct et sombre. Comment gérer la mort d'un Gardien ? La tâche du joueur a toujours été de protéger la Cité mais jamais de mener une vendetta personnelle mais cette fois-ci, ça n'a plus d'importance. Uldren Sov sera éliminé, quoiqu'il en coûte.

Tout de suite après, Cayde-6 trouve la mort. Uldren l'exécute avec sa propre arme, l'As de Pique. C'est ce qui lance l'histoire. Une bouffée d'air frais pour une série qui peine à se renouveler, enchainant les forces surnaturelles les plus puissantes les unes que les autres menaçant jusque-là réalité elle-même. Cette fois, c'est personnel et plus motivant. Nous prenons le meurtre personnellement et vengerons notre ami.

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