Le studio italien Storm in a Teacup a déjà fait preuve de son talent avec des créations comme Nero et Lantern. Des expériences de qualité et qui plus est très différentes dans leur atmosphère et leur récit. Malgré les différences, les deux productions étaient cependant parsemées de métaphores évocatrices, un trait qui est un peu devenu la marque de fabrique du développeur romain. Allons-nous retrouver cette signature dans leur dernière œuvre Close to the Sun, un jeu d'horreur à la première personne ? Premier éléments de réponse à l'occasion de l'évènement ID@Xbox de Microsoft à Milan.
Dans un 19ème siècle alternatif, Nikola Tesla est toujours l'inventeur reconnu que l'on connait, mais dans cette dimension il a une attitude plus proche de celle d'un Tony Stark. Il a dédié sa vie à la recherche, en vivant à bord d'un complexe scientifique flottant dans les eaux internationales. En effet, qui voudrait que politiciens et autres moralistes farfouillent dans ses travaux ?! En tout cas, c'est là que se rend notre personnage, Rose, une journaliste qui a reçu une mystérieuse lettre de sa sœur Ada.
Dès les premiers instants sur le navire de Tesla, il est impossible de ne pas ressentir un sentiment d'inquiétude. Composé de couloirs labyrinthiques et de salles immenses inondées de décorations artistiques, le gigantesque vaisseau a pourtant été déserté. Dans la peau de Rose, nous allons devoir explorer les différents lieux afin de comprendre ce qui s'est passé à bord.
Si, d'un point de vue esthétique, le monde enfermé de Close to the Sun nous rappelle celui de BioShock. L'exploration est l'un des piliers de cette aventure ; fouiller dans les tiroirs et lire les coupures de journaux devient une véritable chasse aux trésors, et permet à la trame de s'implanter progressivement. En plus d'enrichir le jeu en termes de contenu, cela introduit un background intriguant et solide. Il est indéniable que le studio a apporté un soin du détail très poussé à sa production. On peut aussi voir que des recherches historiques ont été effectuées afin de rendre l'aventure plausible.
Mais l'exploration n'est pas utile qu'a la narration, elle constitue aussi une mécanique essentielle du gameplay si vous espérer résoudre toutes les énigmes. Un autre point intéressant de l'aventure est qu'elle est dépourvue d'armes, il vous est donc impossible d'attaquer ou même de vous défendre face aux ennemis présents sur le bateau. Votre seule solution pour survivre reste la discrétion.
Bien que nous n'ayons rien croisé de réellement terrifiant, nous avons quitté la session d'essai intrigué par Close to the Sun. Notre temps passé le jeu aura été bref, mais nous avons pu ressentir tout le potentiel de ce nouveau jeu d'aventure. A l'heure actuelle, la date de lancement du titre n'a toujours pas été confirmée, mais il nous a été confié que le jeu pourrait être distribué dans les alentours du début de l'année 2019. Une attente plutôt convenable avant de pouvoir découvrir ce que vaut réellement cette expérience autour de Nikola Tesla...