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Battlefield V

Battlefield V - Grandes Opérations

Préparez-vous à re-re-revivre la seconde guerre mondiale comme vous ne l'avez jamais vue.

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Plus tard cet année, DICE et Battlefield reviendront à leurs premiers amours, là où tout a commencé il y a 16 ans. La franchise bien-aimée revient à ses origines en traitant de la Seconde Guerre mondiale, mais cette fois, il s'agit d'histoires inédites et de héros méconnus que nous n'avons jamais vus auparavant. Battlefield V, qui signifie aussi bien "Cinq" que "Victoire" (nous n'avons pas encore compris si c'était l'un ou l'autre, pour être honnête), a été révélé le mois dernier lorsque EA a présenté une bande-annonce extravagante et grandement scénarisée qui n'a pas plu à tout le monde. Elle était bourrée d'explosions, de chars d'assaut qui détruisent des bâtiments, d'une femme avec un bras prothétique, et d'un personnage qui explose un avion tout en descendant une colline. Tout cela s'est passé en une dizaine de secondes, et c'est très bien, mais nous avions l'impression de voir un remake de Dunkerque écrit et réalisé par Michael Bay.

En fait, c'est un peu comme si DICE voulait attirer l'attention des joueurs encore coincés dans le monde fou de Fortnite, parce que ça ne ressemble en rien à ce que Battlefield a l'habitude de proposer. Heureusement, cette petite bande-annonce ne rend pas justice au jeu, car après avoir joué à Battlefield V pendant l'E3 2018, non seulement nous sommes convaincus que ce prochain chapitre est le genre de Battlefield que nous connaissons et aimons tous, mais nous pensons aussi qu'il sera le plus immersif et le plus surprenant à ce jour.

Battlefield VBattlefield V

Bien que le jeu soit toujours basé sur la guerre traditionnelle et à grande échelle, ce qui nous a vraiment impressionné, ce sont les changements dans le mouvement des personnages. Dès que nous sommes arrivés sur la carte de Narvik dans les montagnes norvégiennes enneigées et que nous avons commencé à courir vers notre objectif avec notre équipe, nous avons senti que tout était beaucoup plus fluide comparé aux précédents opus. Le simple fait de descendre une colline en sprint, d'appuyer sur le bouton d'accroupissement et de glisser vers le bas et d'aller en position couchée tout en tirant était incroyablement grisant, clairement moins rigide que dans d'autres jeux. Qu'il s'agisse de trébucher dans la boue, de se faire renverser par une explosion violente, de plonger par une fenêtre au deuxième étage ou de saigner sur le terrain et de crier pour vos coéquipiers, Battlefield V est fluide autant dans l'animation que dans l'action.

Alors que "immersion" est un grand mot que les développeurs aiment généralement utiliser à outrance, DICE a toujours su prouver qu'il en été le maître. Et Battlefield V ne fait pas exception, semble-t-il. Le design sonore et environnemental jouent ici un rôle également très important, avec des coups de feu en écho qui vous alarment des affrontements à proximité ou les vents norvégiens gelés qui bloquent parfois votre vision. La destruction des décors a également été améliorée, et si vous voulez voir à quel point les choses peuvent devenir folles, vous n'avez qu'à regarder une séquence de jeu de quelqu'un qui conduit un char à travers un bâtiment et voir le tout s'effondrer comme un château de cartes. Après une bataille intense à Narvik, tout le village peut être réduit en ruines. Rien n'est écrit, et les débris peuvent même blesser les joueurs trop près du chaos. Cela étant dit, Battlefield V ne se caractérise pas seulement par la destruction, mais aussi par la construction. Les joueurs peuvent fortifier différentes zones de la carte avec des sacs de sable, des boîtes de munitions, etc. Pendant notre temps avec le jeu, nous avions l'impression d'être vraiment là, à Narvik, en pleine guerre pour reprendre la baie aux Allemands.

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Battlefield V

Cette sensation de guerre réelle s'est fait sentir sur le tout nouveau mode de jeu dans Battlefield V appelé Grandes Operations, qui se compose essentiellement de quatre matchs multijoueurs réunis en un seul récit, se déroulant sur une période de quatre jours. Chaque jour offre un nouvel objectif pour chaque camp, et de nouvelles zones sur la carte dans lesquelles il faudra se battre. Le siège de Narvik a commencé avec les forces alliées sautant des avions dans un mode de jeu appelé Airborne. Tous les joueurs de l'équipe décident eux-mêmes de l'endroit où atterrir, et bien que toucher le sol près de l'objectif puisse sembler une bonne idée au début, il se peut que vous deveniez une cible d'entraînement pour les tireurs d'élite allemands déjà sur place. Les Britanniques devaient alors chercher des explosifs sur la carte pour faire sauter les canons anti-aériens allemands. Ces derniers servent à détruire les avions transportant les renforts de parachutistes.

Le résultat de la première journée décide quels types d'avantages l'une ou l'autre équipe aura lors de la deuxième journée de combat. Et c'est ainsi que le match s'est poursuivi avec les mêmes joueurs, chacun gardant ses statistiques, mais cette fois en se battant pour de nouvelles zones, dans un autre mode de jeu. Les Grandes Opérations peuvent se terminer plus tôt que le quatrième jour évidemment, mais si vous faites toute la mission jusqu'à la fin, tout le monde devra faire un dernier combat avec le peu de provisions et munitions restantes . C'est comme une mort subite, mais bien plus cool. DICE a également révélé qu'ils travaillaient sur un mode Battle Royale pour Battlefield V, mais qu'ils n'étaient pas prêts à le montrer à l'E3. Cela dit, la série est connue pour ses grandes cartes et son gameplay tactique, donc c'est quelque chose que nous observerons avec attention lors de la sortie du jeu le 16 octobre.

Autre grande nouvelle pour cet opus : il n'y aura pas de passe premium. Chaque élément de contenu téléchargeable sera mis à disposition gratuitement. De cette façon, la communauté du jeu sera unifiée en ayant toujours accès au même contenu. Il était temps, si vous voulez notre avis. D'autres changements bienvenus mettent encore plus l'accent sur le jeu en équipe. Les coéquipiers peuvent par exemple se traîner les uns les autres en sécurité lorsqu'ils sont abattus. Ainsi, bien que Battlefield V ressemble beaucoup à son prédécesseur, le prochain opus semble tout de même être une toute nouvelle expérience grâce à des mouvements fluides et aux quelques petites modifications bienvenues. Nous sommes heureux que DICE se concentre sur ce genre de choses puisque l'expérience de base de Battlefield est déjà bien établie et ne devrait probablement pas trop s'éloigner des sentiers battus. Tout cela s'ajoute à une Seconde Guerre mondiale viscérale que nous attendons de vivre avec impatience.