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Steel Rats

Steel Rats

Nous nous sommes plongés dans l'univers apocalyptique peuplé de robots lors d'une visite des studios de Tate Multimédia en Pologne.

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Parfois certains développeurs décident de sortir des sentiers battus et d'essayer quelque chose de nouveau. D'après le studio polonais Tate Multimedia, c'est précisement ce que son équipe est en train de faire avec son nouveau titre: Steel Rats. Gamereactor a récemment été invité à Varsovie pour découvrir ce jeu de motos de plateforme et d'action en 2.5D !

Steel Rats se passe dans une ville américaine rétro-futuriste des années 40 qui, selon les développeurs, s'inspire de Gotham City telle que décrite dans la série des Batman. En jouant, nous avons trouvé que les voitures, les affiches aux murs et l'architecture des bâtiments réussissaient bien à créer une atmosphère sombre et inquiétante. Les graphismes et les niveaux que l'on doit à l'Unreal Engine 4 sont très soignés, les bikers et les robots notamment sont très bien détaillés, il en va de même pour les décors en arrière-plan montrant des ponts en feu, des forêts sinistres ou d'énormes robots volants. Le jeu nous transporte donc dans une atmosphère sombre et sérieuse, même si les développeurs pourraient ajouter une touche d'humour plus tard, pour contrebalancer un peu le côté angoissant. Tate Multimedia a d'ailleurs embauché un concepteur audio qui a déjà travaillé sur des jeux comme Layers of Fear et qui a pour mission de créer une bande-son de style synthétiseur inspirée des années 80 sur le modèle de la bande son de Stranger Things afin d'ajouter la touche finale à l'ambiance général.

Dans les trois niveaux auxquels nous avons joués (il y en a 30 au total) nous avons vu des gens s'enfuir paniqués pendant que des robots s'emparaient de la ville et des zeppelins brûler en arrière-plan. L'histoire tourne autour d'un équipage de quatre motards qui partent à la recherche d'un de leurs amis qui a disparu mystérieusement alors que la ville est attaquée par des robots malveillants. Au fur et à mesure du jeu, nous allons comprendre l'histoire, ce qui est arrivé à leur ami disparu mais aussi qui sont ces robots et pourquoi ils attaquent la ville...

Le jeu propose quatre personnages jouables: un motard qui tire des missiles, un motard rapide avec une moto qui crache des flammes, une espèce de tank qui neutralise ses ennemis en les écrasant et enfin un punk spécialiste du corps à corps avec un lasso qu'il utilise pour attraper ses ennemis. Tous conduisent des motos de style Harley Davidson et chacun a des attaques spéciales qui correspondent à son rôle. Ces attaques requièrent une énergie qui ne se charge que grâce aux gains que l'on obtient en détruisant des ennemis. Vous pouvez changer de personnages selon les situations afin de choisir le motard le plus approprié pour chaque séquence. L'idéal étant de parvenir à les garder tous en vie !

Steel Rats

Alors, quel genre de défis allons-nous devoir relever dans ce jeu ? Tate Multimedia a déjà réalisé la série Urban Trial, qui consistait à piloter habilement votre moto à travers différents scénarios afin de terminer les niveaux le plus rapidement possible. Steel Rats exige là aussi de la dextérité, mais le jeu essaye de trouver un équilibre entre la conduite et les sauts à moto sur les plates-formes et l'élimination des robots ennemis. Il vous faudra faire de nombreux sauts et avoir de bons réflexes, parfois vous allez vous retrouver à conduite en marche arrière pour esquiver les trains qui vont arriver de toutes parts. La façon la plus radicale de tuer les robots c'est de les découper avec la scie placée sur votre roue avant de votre moto, mais vous pouvez également opter pour des tirs à distance ou utiliser un large éventail d'attaques spéciales à votre disposition. Il y a aussi des caisses qui laissent s'échapper toutes sortes d'armes, allant de la mitrailleuse aux bâtons de dynamite. Afin de mettre à jour vos personnages, vous devez collecter des junk, sorte de monnaie qui vous permet d'acheter des objets cosmétiques ou de nouvelles capacités. Vous collectez ces junk en tuant de gros robots, mais il y a aussi beaucoup de robots plus petits qui peuvent être tués tout aussi facilement. Comme l'expliquait Krzysztof Siewiorek, programmeur de jeux en ligne, les junk permettent d'ajouter un élément d'arcade mais sans proposer de simples pièces de monnaie dans le style de Mario sans avoir à faire le moindre effort pour les obtenir.

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