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Laser League, premiers pas sur l'Early Access

La compétition futuriste tronesque arrive en Early Access.

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À l'E3 2017 nous avions pu voir un bref aperçu de ce qu'était le jeu de Laser League du studio Roll7. Les développeurs ont décidé de proposer leur jeu en Early Access, nous en avons donc profité pour y jeter un œil. Entre rires, larmes, jurons et toute une palette d'émotions diverses, nous avons pris suffisamment de recul pour savoir si ce que nous avons vu est de bon augure.

Si êtes étranger au concept de Laser League, il s'agit d'un jeu multi joueurs où vous contrôlez un personnage dans une arène. Vous jouez en équipe, dont la taille varie, afin d'éliminer l'équipe adverse. Simple, n'est-ce pas ? Et bien pas tant que ça. Pour gagner il faut active des barrières lumineuses, si un ennemi la touche, il meurt. À vous donc d'utiliser au mieux le terrain et ses subtilités, notamment le fait de passer d'un côté à l'autre en traversant l'écran (comme un certain Snake 2 sur un certain vieux téléphone portable). Et voici la base du gameplay.

Les cartes sont déjà très variées mais d'autres vont arriver. Pour le moment le jeu dispose de Empire Campus en Grande Bretagne, Geng Hao Megaplex en Chine et Silvertip Arena à Detroit aux USA. Les lasers apparaissent et disparaissent au fur et à mesure du match et leur apparition s'intensifie avec le temps.

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Il y a une pléthore de classes à choisir. Blade par exemple, vous permet d'effectuer une attaque qui tue directement un ennemi. Smash donne un tacle non mortel qui repousse les adversaires dans les lasers. Ghost peut se rendre invisible alors que Shock peut immobiliser. Thief peut voler les lasers des autres et enfin Snipe peut se téléporter.

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Chaque classe a un intérêt et sont tous satisfaisant à leur manière. Comme nous l'a récemment dit le directeur du studio, Simon Bennett, les développeurs de Roll7 sont particulièrement satisfaits de l'équilibrage qui a été particulièrement travaillé. Chaque classe a son avantage, nous vous conseillons tous les essayer avant de vous spécialiser.

Le hic est que ces capacités doivent se recharger après chaque utilisation, les spammer rendrait le jeu impossible. Vous ne pouvez pas directement tuer les gens, à moins que votre capacité ne le permette. Vous vous retrouvez souvent à côtoyer vos adversaires autour de la carte en vous bousculant pour activer des lasers pour votre équipe. L'accent est vraiment mis sur l'utilisation de la carte et de vos capacités.

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Vous aurez également besoin d'activer des bonus qui apparaissent sur la carte. Ils peuvent en effet avoir un impact significatif sur les événements. Drain, par exemple, aspire la charge de capacité de vos adversaires, ils ne peuvent donc plus les utiliser. Il y en a qui casse les parois, gèle les lasers en mouvement ou bien les accélère.

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Tous cela parait bien facile sur le papier (se concentrer sur les lasers, charger vos attaques, utiliser des bonus...) mais tout devient plus compliqué dans le feu de l'action. Bien sûr, vous pouvez réfléchir tactiquement, mais vous vous retrouverez quand même à parcourir la map en esquivant les lasers. Tout devient difficile à anticiper et passer d'un coté à l'autre du terrain peut finalement s'avérer mortel plutôt que salvateur.

C'est pourtant là toute la beauté du jeu. Le fait que tout soit facile à comprendre mais difficile à maîtriser. Même les joueurs vétérans pourrait se laisser surprendre par un adversaire qui apparaît devant soi tout en activant un laser qui vous tuera. Chaque match est un va-et-vient, à savoir s'il faut se concentrer sur la survie ou sur l'attaque. Tout cela rend les parties imprévisibles et c'est ça qui met tous les joueurs sur un pied d'égalité, ce qui est une bonne idée.

Nous pouvons à l'heure actuelle jouer au mode 2v2 ou 3v3 en match en ligne. Ces matchs se sont globalement bien déroulés. Il n'y avait pratiquement aucune latence et heureusement d'ailleurs. Vous pouvez aussi jouer en local ce qui peut aider. Le jeu devient alors plus intéressant lorsqu'on peut communiquer librement.

Tout ceci est complété par une interface utilisateur élégante et impressionnante, et les didacticiels sont bien fichus. Nous recommandons ce jeu à tous ceux qui aiment le multijoueur facile à apprendre mais, difficile à maîtriser. Il y a un attrait particulier qui mélange la planification tactique avec un gameplay effréné et vous direz bien souvent « allé, c'est la dernière ». L'avenir semble prometteur pour Laser League.

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