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Sea of Thieves

Sea of Thieves : On a joué à la bêta, on hâte d'y replonger !

Le vieux studio parviendra-t-il à maintenir le cap ?

  • Auteur: Brice Cannistraro
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Fort d'une longue expérience, Rare flotte sur les succès depuis longtemps maintenant : le studio officiait pour Nintendo, de la NES à la Nintendo 64, et sur les bornes d'arcade avant lui. Killer Instinct, Donkey Kong Country, Kameo : Element of Power, Banjo et Kazooi ou encore Perfect Dark, sont autant de jeux audacieux, à l'univers burlesque, qui ont enchantés les enfants dès l'aube des jeux vidéo. Depuis quelques années maintenant, c'est dans les rangs de Microsoft que le studio exprime son art. Absent depuis cinq ans de la scène vidéoludique, Rare préparait en secret un jeu à l'ambition démesurée : s'incarner en pirate et voguer toutes voiles dehors avec vos amis comme fidèles moussaillons. Que vous soyez seul ou avec un, deux, trois amis (peut être plus un jour), vous parcourrez les mers, cartes aux trésors à la main, pour devenir le plus riche de tous les pirates.

Avant toute chose, rappelons qu'il s'agit d'une bêta. Des modifications sont à venir et l'étendu des possibilités offertes par cette version n'est pas représentative de la version finale, la bêta correspondrait à un huitième du jeu. Maintenant que tout est clair, on peut commencer la partie.

Sea of Thieves

Cette version « démo » nous propose de jouer seul, à deux ou à quatre. Ce choix définit la taille de votre bateau, si vous êtes un ou deux vous aurez droit à un petit voilier, mais à partir de trois le petit voilier devient un fameux trois mats ! Vous commencez l'aventure dans une taverne où une femme probablement charmante vous servira de la bière. Une bonne occasion pour faire le tour de l'inventaire. Une boussole, une pelle, deux instruments de musique, une montre à gousset, un seau, une lanterne, une longue vue et un verre à pinte. Tous ces objets vous seront plus ou moins utiles lors de votre aventure. Vous vous saisissez de la pinte et la buvez cul sec. L'alcool étant une des seules denrées illimitées de la bêta, vous vous empressez d'en redemander une autre à la serveuse. Si vous êtes avec des amis, il vous en faudra quelques-unes de plus pour qu'une bataille de vomi se déclenche d'elle-même (si, si, c'est très fun). Après avoir vidé l'équivalent d'un fût de bière, vous tentez, saoul, de visiter le village. À ce stade, passer les portes relève du défi, passer un pont de l'impossible.

Les villes sont uniquement situées sur les îles « outpost », disséminées un peu partout dans le monde. Elles semblent très vides, quelques magasins, comme une armurerie ou une sorte de boutique d'alchimiste, sont ouverts mais vides. Pour l'heure seules quelques boutiques vendaient des vêtements et quelques habillages d'objets ainsi qu'une arme supplémentaire, le tromblon. Finalement vous vous approchez d'un homme mystérieux, dont une partie du visage et des doigts sont recouverts d'or, il porte un monocle en rubis qui lui cache l'œil et se frotte les mains l'air véreux. Ne vous méprenez pas, son rôle est capital. Il vous donnera votre premier parchemin de quête, mais vous fera payer les suivants. C'est également lui qui se chargera d'échanger vos butins contre de l'expérience et de l'argent, indispensable pour quasiment tout dans cette bêta. Plus le prix du parchemin est élevé, plus ils vous rapportent de coffres.

Sea of Thieves

Il est grand temps de découvrir votre navire et mise à part la taille, les deux voiliers présents dans la bêta possèdent les mêmes caractéristiques : des canons sur les côtés, des jeux de cordes pour baisser tourner les voiles, une encre, la barre et la vigie. Ils disposent aussi d'une calle, où sont entreposées les planches pour réparer votre bateau, les boulets de canons, les vivres, les coffres d'équipements, la carte du monde... En sommes, votre navire est votre HUB mais pas que, il est également votre point de respawn mais nous y reviendront plus tard. Pour lancer une quête il faut déposer le parchemin sur la table de commandement, chaque membre de l'équipage peut en soumettre un. Ensuite chaque membre de l'équipage vote pour celle qu'il veut effectuer. La difficulté et la longueur de la chasse aux trésors dépendent de la durée inscrite sur la mission, entre une demie journée et plus d'une journée et demie (in game bien sûr).

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