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Just One Line

Créez votre propre aventure avec Just One Line

Un jeu d'aventure au sens noble du terme.

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Développé par JOL Studios, Just One Line est un RPG coloré et imaginatif qui rend hommage aux livres d'aventure dont vous êtes le héros d'antan. On s'aventure dans un curieux monde fait de gobelins, goules et dragon. Le joueur devra sur son instinct et son intelligence pour s'assurer que la quête du héros ne se termine pas tragiquement. Le jeu a été créé par une petite équipe de trois (deux artistes et un seul développeur) qui ont eux-mêmes financer la production. Il est actuellement en accès anticipé, pas encore fini. Mais malgré ses quelques défauts, nous avons tout de même accroché au jeu durant les deux heures de divertissement qu'il offre pour le moment.

Le jeu commence par la personnalisation du héros et la recherche d'une quête à partir d'un tableau d'annonce d'une auberge. Les quêtes peuvent être choisies dans n'importe quel ordre. Celles qui incluent dans la démo permettent de bannir des hordes de gobelins, arbitrer des bagarres de personnes alcoolisées et briser un mariage à la demande d'un père désapprobateur. Le jeu fonctionne comme un livre dont vous êtes le héros. A défaut de tourner les pages au fil des choix, le joueur sélectionne une option dans celles proposées lors d'un événement, pour avancer dans l'intrigue. Les décisions prises sont au cœur du jeu, et ont davantage de conséquences que les titres narratifs habituels puisqu'ils pourront avoir une influence sur votre inventaire. Si vous avez assez d'or pour offrir un alléchant pot-de-vin ou pour vous offrir une armure assez résistante, vous pourrez échapper à une mort prématurée.

Vos choix auront également des conséquences sur votre morale et vos liens avec les différentes factions du monde fantastique de Just One Line. En choisissant de menacer un PNG pour recueillir des informations par exemple sera certainement plus rapide mais votre moralité s'en trouvera affectée. Les personnages ont également des liens entre eux, et vos choix pourront donc avoir des conséquences à assez long-terme. Dans une des quêtes, on vous demande d'accompagner un vieil ami durant un échange de marchandise assez risqué. Il se trouve que le marchand est en réalité l'ami d'un bandit réduit à l'esclavage par notre faute durant une quête précédente. Vous imaginez la difficulté. Pour le moment, puisque le jeu n'est disponible qu'en accès anticipé, seulement13 quêtes sont jouables. Le sentiment de risque et les conséquences des choix rendent cependant cette démo très divertissante.

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Le premier personnage est humain mais trois autres races (elfe, nain et orque) peuvent être débloquées lors de quêtes spécifiques. Ces quatre races changent la manière dont les PNJ vont interagir avec le joueur. Cela est visible lors du menu de personnalisation des personnages, par un score de relation avec les factions. Comme ces races se débloquent tard dans le jeu et que les quêtes restent exactement les mêmes, nous n'avions pas vraiment envie de mettre nos héros à la retraite pour tout recommencer avec un nouveau personnage. Nous aurions aimé que JOL Studios ait développer un peu plus ces classes, peut-être en offrant leurs propres lignes de quêtes, pour offrir une expérience significativement différente plutôt que de simples répétitions. Cela aurait également contribué à la longévité du titre car, à part la curiosité de découvrir les conséquences des autres choix, rien ne nous invite à recommencer les quêtes.

Pour les néophytes du genre : oui, la mort définitive est possible. Cela veut bien sûr dire que tous vos précieux progrès peuvent être perdus à jamais en faisant des choix malheureux. C'était peut-être un choix fait par les développeurs pour imiter les jeux du genre, mais cela pourrait s'avérer frustrant pour les nouveaux joueurs. La sauvegarde automatique pourrait peut-être être ajoutée dans les mises à jour à venir, de manière facultative. Même si les vétérans du genre crieraient sûrement au scandale, ce serait plus agréable pour les nouveaux joueurs.

En nous forçant à puiser dans notre imagination, la modernisation du genre classique du livre dont vous êtes le héros qu'est Just One Line nous a directement plu. Il semble que nos choix aient réellement de l'importance et les intrigues de ses quêtes variées, son écriture convaincante le rendent vraiment divertissant. Il est important de noter qu'il n'a encore que peu de contenu et que beaucoup d'éléments sont à améliorer (notamment le système de classe et sa capacité à être rejoué). Le jeu est cependant très accessible (9€99), et à ne pas négliger pour les nostalgiques du genre.

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