Gamereactor internationale Français / Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español / Português / Nederlands
Gamereactor
Connexion membre






Mot de passe oublié?
Je ne suis pas un membre, mais j´en veux bien

Ou connectez-vous avec un compte Facebook
Gamereactor France
previews
Hearthstone: Heroes of Warcraft

Aperçu de Hearthstone: Kobolds & Catacombes

Une extension particulièrement attendue par les joueurs.

L'une des annonces les plus attendues de la BlizzCon 2017 était la nouvelle extension de Hearthstone qui, cette fois-ci, nous emmène du côté des Dungeon Crawlers avec Kobolds & Catacombes.

Ce nouveau cadre déploiera 135 nouvelles cartes ainsi que quelques idées excitantes comme les armes légendaires pour chaque classe. Ces nouveautés apporteront des modifications au gameplay, le but étant d'apporter aux joueurs des situations inoubliables ainsi que la possibilité de construire un maximum de nouveaux types de deck.

Le nouveau mot-clé de l'extension est Appel, permettant d'invoquer des minions. Les cartes portant cet ordre ne semblent pas bien spectaculaires mais offrent en réalité des opportunités intéressantes, en introduisant par exemple de puissants minions assez tôt dans la bataille. Pour notre part, nous avons plus été séduits par les cartes Pierre de sort, réelles nouveautés dans Hearthstone. Celles-ci peuvent être upgradées à certaines conditions spécifiques à chacune pour des effets surpuissants.

Hearthstone: Heroes of Warcraft

Comme avec Chevaliers du Trône de glace, il y aura aussi un contenu solo conséquent. La volonté était d'offrir quelque chose de totalement inédit cette fois-ci, cela a résulté en un mode PvE : Virées en donjon. Il sera demandé ici aux joueurs de faire face à 8 Boss à la suite avec un seul deck. Au départ, vous n'aurez que 12 cartes qui seront renforcées par 3 nouvelles autres après chaque victoire. Le parcours se détermine aléatoirement entre les 48 rencontres possibles pour ne jamais être répétitif.

De ce que nous avons pu essayer à la BlizzCon, l'expérience est amusante. Il nous a été donné le choix entre trois classes (Mage, Guerrier et Prêtre) et chaque parcours s'est révélé unique, bien que la démo ne comprenait pas la sélection complète. La tâche était également ardue, et compléter le défi avec chacune des classes est un véritable challenge. Il est à noter que pour cela vous serez récompensé d'une carte spéciale, bien que les autres récompenses aient été gardées secrètes par les développeurs.

Sachez par ailleurs que les joueurs se connectant avant à la sortie de l'extension en décembre auront droit à une nouvelle carte légendaire : Marin le Malandrin. Celle-ci sera utilisable dès l'acquisition de l'extension et sera idéale pour son introduction.

Hearthstone: Heroes of WarcraftHearthstone: Heroes of Warcraft

Dans l'ensemble, Kobolds & Catacombes nous a donc plu. L'atmosphère Donjon & Dragons est très bien implantée, ce qui ne pourra que séduire les fans de la franchise. Mais attention pour l'instant, nous ne sommes pas encore totalement convaincus et avons besoin d'en apprendre davantage pour rendre un jugement définitif, car il sera d'égaler l'épique Chevaliers du Trône de glace. De ce que nous avons pu expérimenter pour l'instant, l'extension délivre des concepts très intéressants et nous sommes impatients de pouvoir à nouveau parcourir les Virées en donjon et tester plus longuement les armes légendaires et les Pierres de sort.

Hearthstone: Heroes of WarcraftHearthstone: Heroes of Warcraft