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Gravel

Aperçu de Gravel

Retour sur notre prise en mains du jeu de course atypique de Milestone lors du salon de la Gamescom...

Si Milestone s'investit de plus en plus sur les titres deux roues, le studio italien n'en oublie pas pour autant les simulations de rallye. C'est un divertissement encore plus arcade et moins réglementaire qu'il nous a été donné de tester lors de notre séjour en terre allemande à l'occasion de la Gamescom le mois dernier.

Une sélection de différents évènements nous a été proposée, toujours sous la forme d'un Show TV. Ce qui permet une transition plus agréable entre les différents challenges, avec des cinématiques bien pensées et bienvenues. Le titre rappelle par moments l'excellent Sega Rally. Par les voitures proposées d'abord, mais surtout en raison de ses graphismes lumineux et coloréx ainsi que son gameplay très (très) arcade. Une ode au spectacle qui pourrait permettre à Gravel de se démarquer du lot, alors que la tendance actuelle est à la simulation pure et dure...

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Notre première course nous a vus parcourir des terrains vastes et sauvages jonchés d'arbres et de hautes herbes. Un lieu de forte végétation qui nécessite de la concentration pour ne pas perdre la maîtrise de son véhicule, car les voitures et surfaces ont chacune leur physique et exigent un temps d'adaptation. Comme dans bien d'autres divertissements motorisés, une fonction « retour en arrière » a été introduite. Chacun appréciera et surtout en profitera à sa guise.

Pour notre seconde course, nous nous sommes retrouvés plongés dans une immense carrière. Son cadre et ses routes tortueuses nous ont totalement séduits. D'autres pistes très variées vous attendent comme, entre autres, celles avec des sauts et des chicanes. Une volonté de Milestone pour garder la campagne divertissante tout au long de sa progression. Cette variété se retrouve également dans les véhicules disponibles, de camions aux SUV en passant, bien évidemment, par des voitures de rallye emblématiques ou modernes...

Gravel

Nous n'avons donc pu tester qu'une section assez réduite du soft. Difficile ainsi d'établir des conclusions définitives, sur son moteur physique notamment. Il nous a également été dit qu'un mode multijoueur sera introduit et nous avons pu avoir qu'un trop court aperçu des options de customisations. Mais avec ce que nous avons pu expérimenter plus les fonctionnalités à venir, sans oublier sa configuration façon show TV, Gravel pourrait bien délivrer une approche agréable et rafraîchissante du genre.

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