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Danganronpa V3: Killing Harmony

Danganronpa V3 : Killing Harmony - Nos impressions sur la démo

Petit tour d'horizon des nouveautés de ce troisième opus.

Daganronpa est de retour ! Cinq ans après le second opus, Danganronpa 2 : Goodbye Despair et son île tropicale, la série revient avec Danganronpa v3 : Killing Harmony. Avant sa sortie prévue le 28 septembre 2017 en France (le jeu est déjà disponible au Japon) nous avons pu profiter d'une démo pour découvrir les nouveautés apportées par ce V3. Et une chose est sûre : les fans ne seront pas déçus.

Cette démo est avant tout l'occasion de découvrir le nouveau personnage principale de ce Danganronpa 3. Après Makoto Naegi et Hajime Hinata, place à la jeune Kaede Akamatsu . Comme dans les autres jeux de la série, notre héroïne ce retrouve propulsé dans une situation confuse, piéger et entourer d'autre élèves. Rien ne dit si le début de la démo est le même que celui de la version finale, mais une chose est sur, nous sommes bien en train de jouer à un Danganronpa !

Nous ne donnerons que très peu de détails sur l'histoire car, comme Kazutaka Kodaka (le créateur de la série) le dit, les spoilers enlèvent tout intérêt à un Danganronpa. Après son réveil, Kaede est informée par ses camarades qu'ils sont enfermés dans un mystérieux lycée. S'en suis une série de dialogue avec les forces en présences pour essayer de comprendre ce qu'il se passe. Ces premières minutes permettent de voir que les développeurs mettent toujours autant d'application à créer les personnages. Il y a par exemple le grand Gonta Gokuhara; expert entomologiste (spécialiste des insectes),ou encore l'inventeur fou Miu Iruma. On pourrait en cité beaucoup d'autres tant ils sont intéressant et recherchés.

Bien sur, cet démo nous ne donne qu'un bref aperçu des ses personnages hauts en couleur. Mais comme dans les autres Danganronpa, il faudra éviter de les jugés sur la première impression.

Danganronpa V3: Killing Harmony

C'est en sortant de la salle de classe que l'on se rend compte des améliorations visuels apportées à l'environnement par ce Killing Harmony. Le jeu est beaucoup plus nets et détaillé que par le passé et certains objets ont été modélisés en 3D, permettant une profondeur de champ précédemment inexistante. Bien sûr, certains environnements restent totalement en 2D, mais les développeurs ont fait les petits ajustements nécessaires pour que le jeu soit visuellement plus plaisant dans sa globalité. Une nouvelle mécanique de jeu permettant de déplacer certains objets à même fait son apparition, mais cette démo ne nous permet pas de dire si cela a une réel utilité.

On ne surprendra pas les fans de la série en leur apprenant que durant la démo un meurtre a eu lieu au sein du lycée. Cela nous a permis d'entrevoir les nouveautés de la partie détective du jeu. L'une d'elle est la refonte de la « vision détective » qui permet de localiser les objets avec lesquels nous pouvons interagir. Maintenant tout l'écran est plongé dans l'obscurité à l'exception des objets utiles à nos recherches. Ceci émettent une faible lueur. Cette amélioration ne vas pas révolutionner le jeu, mais elle permet au joueur de savoir exactement ce qu'il doit regarder. Précieux.

Danganronpa V3: Killing Harmony

Après les recherches, le moment du procès typique des Danganronpa est venu et nous allions enfin savoir qui a commis ce crime. Bien sûr, démo oblige, la réponse ne nous est pas donnée... mais le procès nous permet de voir de nouveaux ajustements et améliorations apportés à cette phase de jeu. Tout d'abord, il faut maintenant choisir entre trois compétences avant le début du procès : Influence attentive, qui augmente l'influence maximale, Concentration Extraordinaire, qui augmente la concentration maximale et Machine Gun, qui donne au « silencer » une cadence de tir plus élevée. S'il est vrai que ces compétences ne change pas de manière drastique la façon dont le procès ce déroule, elles semblent tout de même avoir une réel utilité.

Danganronpa V3: Killing Harmony
Danganronpa V3: Killing Harmony
Danganronpa V3: Killing Harmony
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