Français
Gamereactor
previews
Sonic Forces

Sonic Forces

Sonic se prépare à effectuer son retour. En espérant que ce soit cette fois-ci la bonne...

Subscribe to our newsletter here!

* Required field
HQ
HQ

Lorsque nous avons pu mettre la main sur Sonic Mania, le product manager de Sega Jim Dyer, en avait alors profité pour nous apporter quelques précisions pour Sonic Forces. Comme notamment le fait que Sega était tout à fait conscient de la réputation de la série Sonic ces dernières années, surtout en ce qui concerne les productions en 3D qui se sont avérés décevantes. Ce nouvel opus devait donc selon lui proposer une expérience différente. Mais malgré ses dires et l'ambitieux de l'ancien constructeur de renom, nous n'avons pas forcément remarqué de réels changements en y jouant. Le style artistique par exemple, bien qu'un peu plus sombre que par le passé, nous offre un hérisson relativement identique, donc on ne peut pas parler de refonte visuelle. On a néanmoins remarqué, et apprécié, les reflets sur l'eau, les effets d'ondulation lorsque l'on marche sur des flaques et un niveau de détails plus peaufiné...

Sonic ForcesSonic Forces

Jim Dyer a montré les nombreuses options de customisation, ainsi que les différents types de styles de jeu (certains plus lents, avec différentes attaques, et pas toutes similaires à celles de Sonic), mais a refusé de répondre à plusieurs de nos questions, comme le fait de savoir s'il y aurait des éléments upgradables dans un style RPG. Quoi qu'il en soit, la possibilité de créer son personnage apporte un vrai plus et le nombre d'options proposées pour cela est vraiment intéressant. On peut y trouver les sept types d'animaux, avec pour chacun une capacité propre :

Ceci est une annonce:

Loup - Attire automatiquement les anneaux à proximité
Lapin - A un temps supérieur d'invincibilité après avoir reçu des dégâts
Chat - Garde un anneau après avoir été touché
Chien -Recommence avec cinq anneaux en cas de mort
Ours- Pulvérise les ennemis avec une attaque qui se dirige automatiquement vers la cible
Oiseau - Peut voler haut grâce à un double saut
Hérisson - Collecte des anneaux lorsqu'il est touché

Dans son ensemble, la démo qui nous a été proposée de Sonic Forces était très courte, et à défaut d'avoir été mémorable, elle laisse envisager une refonte de la série. Les améliorations et les changements sont subtiles, des graphismes au gameplay. Il sera intéressant de voir comment les éléments comme la personnalisation de personnage sera développé et si d'autres nouveaux apports inédits et majeurs seront apportés à l'expérience Sonic. Il est rassurant d'apprendre que Sega est conscient de l'accueil reçu par les précédents épisodes, mais seul le temps pourra nous dire si cela résultera en de grands changements introduit dans Sonic Forces.

HQ
Sonic ForcesSonic Forces
Ceci est une annonce:

Sur le même sujet



Chargez le contenu suivant