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Tekken 7

Tekken 7 - Aperçu du mode Histoire

Nous avons récemment mis la main sur une version presque définitive de Tekken 7 sur PS4 et avons décidé de partager avec vous nos impressions sur son mode scénarisé...

Tekken 7

Pour la plupart des gens, Tekken a pour but d'utiliser au mieux vos compétences pour vous mesurer à vos adversaires comme pour la plus part des jeux de combat. Mais certains jeux ont également choisi de mettre l'accent sur les personnages et leurs histoires et, même si cela peut sembler une perte de temps pour certains, cela semble plaire à bon nombre de joueurs. La série Tekken repousse encore plus loin ce concept en nous proposant un mode Story et nous avons passé une grosse heure à jouer aux huit premiers chapitres de l'histoire concluant la saga du clan Mishima.

Nous vous avions déjà parlé de la façon dont la dynamique des combats a été améliorée grâce à l'introduction des Rage Arts, qui vous permettent de vous battre de manière plus incisive (et peut-être plus désespérée) lorsque vous entrez en mode Rage. Nous vous avons aussi présenté certains des nouveaux personnages du jeu, tels que Claudio Serafino, Lucky Chloe, Shaheen et Akuma (de Street Fighter). Mais pour cette ultime preview, nous avons préféré vous plonger dans le mode Histoire.

Le premier chapitre nous montre Heihachi en train de battre le jeune Kazuya et le huitième chapitre présente Akuma (vous l'avez peut-être vu pendant la présentation à E3) et explique comment il a promis à Kazumi qu'il tuerait Heihachi et Kazuya avant qu'elle ne soit elle-même tuée par Heihachi. La présence du personnage de Street Fighter s'intègre étonnamment bien avec l'histoire, car cela joue sur l'idée que cette famille est maudite à cause du sang du démon.

Tekken 7

Le début du jeu montre que Mishima Zaibatsu est vulnérable suite à la mort de Jin. Heihachi saisit cette occasion pour faire son retour et prendre la tête de l'entreprise. Et en dehors de sa brève apparition alors qu'il n'était qu'un enfant dans le tout premier chapitre, on aperçoit uniquement brièvement Kazuya qui marmonne derrière son bureau chez G Corp.

Lorsque le mode histoire a été présenté nous avions pu voir des séquences rapides et nous n'en savions pas beaucoup plus sur ce qui allait se passer pendant notre temps de jeu. Certaines rencontres commencent avec le démarrage de l'AI en combinaison, en dehors de cela la plupart des scènes se dérouleront comme on pouvait s'y attendre lorsque l'on joue à Tekken.

Tekken 7

Les développeurs ont clairement investit beaucoup d'effort dans le récit et vous passerez au moins les deux tiers du temps à regarder des scènes et autres cinématiques permettant de contextualiser les différents combats dans l'histoire, que vous vous retrouviez face à un visage familier, comme Nina ou Alisa, ou à combattre une série de robots Jack ou de membres de la Tekken Force. La scène avec Alisa était assez intéressante car on voit Lee tenter de la remettre d'aplomb mais comme elle ne se souvient plus de rien, elle le voit comme une menace et il doit donc se battre avec elle pour lui faire retrouver la mémoire. Tout cela découle de la logique de Tekken et il y a pas mal de scène comme ça. On peut citer par exemple la séquence où Heihachi défie notamment Claudio dans le but de le convaincre de s'associer aux efforts de Mishima Zaibatsu.

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