Français
Gamereactor
previews
Quake Champions

Premier aperçu de Quake Champions

Nous étions présents lors de la première européenne de Quake Champions à Berlin. L'occasion de mettre la main sur ce FPS exaltant...

Subscribe to our newsletter here!

* Required field
HQ
HQ

Quake est connu pour son nervosité, son « momentum » et sa prise en main relativement rapide. Quake III avait on s'en souvient combiné ces éléments d'une manière inégalée : un vrai classique. Pour beaucoup, il est sacrilège d'essayer de falsifier la formule, mais c'est ce qui est proposé ici. Une nouvelle expérience de jeu construite toutefois sur les fondations qui ont fait le succès de la série.

Le développeur ID Software a déjà montré son sens créatif avec son reboot de Doom, l'accent ayant été mis sur la campagne solo et non sur le multijoueur. Si vous n'avez pas apprécié le multijoueur plutôt brutal de Doom, vous n'aimerez probablement pas non plus celui de Quake Champions, car il offre une expérience multijoueur aussi archaïque, incluant des arènes étroites, un système de jeu vertical, et une action effrénée.

Quake Champions sera commercialisé en tant que free-to-play. Les points d'expérience, les butins et les défis offrent ici une variété de récompenses, mais ils n'ont aucun impact sur le gameplay dans l'arène, ce qui rassurera probablement beaucoup de personnes intéressées par le jeu, ce ne sera pas un pay-to-win.

Ceci est une annonce:
Quake Champions

Les champions éponymes sont la caractéristique la plus importante du nouveau Quake, et chacun a son apparence, ses capacités et ses propres statistiques. Cet aspect divise déjà la communauté en deux camps, car du coup tous les combats ne sont pas égaux. Chaque champion dispose d'avantages et des inconvénients, y compris des capacités individuelles qui peuvent vous donner un avantage très important sur votre adversaire et, comme dans Overwatch, il est possible de choisir un autre héros à chaque réapparition. Les capacités héroïques ont également un impact considérable, mais, heureusement, nous avons constaté qu'elles ne sont pas non plus surpuissantes.

Il y avait neuf champions disponibles lorsque nous avons essayé le jeu, chacun avec des quantités variables de santé, d'armure, de capacités et même de vitesse de déplacement. La Guerrière Paladin, Galena, a souvent été choisie, car elle peut se guérir et guérir ses coéquipiers toutes les 30 secondes vec un petit totem AOE, ce qui en fait un bon personnage de soutien. Le lézard Sorlag a également été beaucoup choisi, car il est capable de subir beaucoup de dégâts, et peut également dégager des dégâts toxiques. Comme nous l'avons dit, chacun a ses propres forces et faiblesses, mais nous ne pouvons pas commenter l'équilibre après seulement trois heures avec le jeu.

HQ
Ceci est une annonce:

Au fur et à mesure que nous avons découvert les cartes, nous avons réalisé que Quake Champions avait un grand sens d'agilité, combiné avec un gameplay vertical, et les deux cartes que nous avons essayées en étaient un parfait exemple. Dans les temples, par exemple, les ennemis peuvent arriver de partout, nous obligeant à réagir rapidement aux situations, mais dès que vous comprenez bien la disposition des cartes, vous commencez à vous déplacer comme la foudre à travers d'étroites allées ou d'autres espaces ouverts. Au cours d'une partie, vous collectez des armes, des munitions et des armures, qui apparaissent aléatoirement sur la carte. Outre les caisses de munitions, il existe également une caractéristique qui réduit le temps de refroidissement de votre capacité héroïque, et cela est également pratique.

Bien que nous ayons aimé le rythme du jeu, nous avons constaté qu'il fallait un certain temps pour éliminer un adversaire, et ce n'est certainement pas comme dans Call of Duty où vous mourez en "seulement" quelques balles, mais c'est quelque chose que nous avons beaucoup apprécié, car cela valorise le talent de sniper. Si vous êtes sous le feu ennemi, par exemple, vous pouvez toujours essayer d'échapper à votre ennemi, et parfois il faut beaucoup de compétences pour placer le coup fatal.

Quake Champions

En bref, Quake Champions est comme les anciens jeux de combat en arène, avec une sensation de mouvement plus rapide à l'action, mais l'aspect free-to-play semble un peu marqué, et peut rebuté certains joueurs. Le jeu repose sur des principes fondamentaux : qui est le meilleur joueur, qui vise le mieux, donc si vous cherchez un FPS hardcore en arène qui exige un certain skill et offre un sens unique de la vitesse, Quake Champions pourrait certainement vous convenir. N'hésitez pas à le vérifier en tentant de vous inscrire sur la bêta fermée du titre en cliquant ici.

HQ
Quake ChampionsQuake ChampionsQuake Champions

Sur le même sujet



Chargez le contenu suivant