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Starsand Island

Starsand Island Avant-première : Un challenger de simulation d'agriculture aux allures de Les Sims avec des vibrations d'anime.

Une simulation de vie colorée et très diversifiée, à condition que tu sois prêt à lire beaucoup et à cliquer sur des tonnes d'icônes.

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Starsand Island de Seed Labs est un jeu qui se concentre sur la gestion d'une ferme à la base, mais il y a beaucoup plus que cela. À tel point que le jeu pourrait même défier The Sims en termes de ce que tu peux faire. Il y a divers événements dans le jeu, des relations sociales, et même la construction et la décoration de ta propre maison. Et tout cela est présenté dans un style anime coloré avec beaucoup de zones de texte et d'icônes. Le jeu sortira sur PC et sur "consoles" à la fin de l'année 2025.

Gamereactor a assisté à une présentation organisée sur Discord, où les créateurs étaient présents pour répondre aux questions. Par la même occasion, nous avons pu voir un aperçu assez complet du gameplay authentique et des différentes fonctionnalités. Nous n'avons pas eu l'occasion d'y jouer nous-mêmes, nous ne pouvons donc pas encore nous prononcer sur les sensations et la fluidité technique. De plus, la connexion Internet était quelque peu hachée pendant la présentation, nous n'osons donc pas non plus donner un avis définitif sur la résolution et le taux de rafraîchissement du jeu.

Starsand IslandStarsand Island
Ceci est une annonce:

La couleur et la gaieté semblent être le thème principal de Starsand Island. Il y a beaucoup à faire, mais tout a sa propre atmosphère positive et détendue. Les défis auxquels l'agriculteur est confronté restent d'actualité au fil des saisons du jeu, car différentes plantes ne peuvent être cultivées qu'à certaines saisons. Un ajout intéressant semble être les plantes géantes, qui ont l'air particulièrement impressionnantes. Il n'a pas encore été précisé en quoi la manipulation de ces citrouilles et melons de taille humaine diffère de celle des citrouilles et melons habituels. Et puisqu'il s'agit d'une ferme, le joueur peut choisir de s'occuper du bétail et d'autres animaux, comme les poulets.

En plus de gérer une ferme traditionnelle, la présentation a révélé que le joueur peut construire sa propre maison. L'outil semblait polyvalent, bien qu'assez détaillé. Pour l'instant, la question reste donc de savoir comment tout cela fonctionnera avec une manette de jeu traditionnelle. Sinon, il y a toutes sortes d'icônes, de boîtes de texte explicatives et de bulles de dialogue. Tu dois donc te préparer à apprendre les différentes fonctions utilisées dans le jeu pendant un certain temps.

En plus de gérer ta propre ferme, tu peux aussi aller pêcher, et à côté, tu pourras peut-être attraper de véritables trésors. Tu peux faire du commerce avec d'autres personnes et nouer différentes relations, qu'elles soient professionnelles ou amoureuses, avec un total de six options de romance différentes notées dans la présentation.

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Le jeu met l'accent sur le modelage de ton propre environnement, mais tu peux aussi modifier ton apparence grâce à de nombreux choix. Bien que les tâches que tu dois accomplir soient très pratiques et physiques, cela ne veut pas dire que tu ne dois pas être à la mode pendant que tu joues. Il y avait déjà un large éventail d'articles vestimentaires et de tenues différentes présentés, alors si tu es intéressé par la façon dont ton personnage s'habille, tu peux y consacrer du temps également.

Le monde de Starsand Island est promis à la transparence, ce qui témoigne d'une certaine ambition et d'un monde ouvert assez vaste. Par conséquent, la question se pose de savoir comment tu te déplaceras d'un endroit à l'autre. La marche est une solution, mais pour les plus longues distances, il existe diverses options de transport sur terre et sur l'eau. Je pourrais donc imaginer que cela t'incitera à explorer davantage l'environnement, et j'espère que les développeurs ont caché toutes sortes de choses à découvrir sur le terrain.

Il me semble que les bases d'une simulation d'exploitation agricole ont d'abord été posées, puis que tous les domaines du jeu ont été délibérément étendus. Si l'ensemble se met en place, le résultat final pourrait être très intéressant. Il semble y avoir des choses à bricoler et à expérimenter dans tous les domaines de la vie que tu peux imaginer en rapport avec la vie et l'agriculture, et selon les créateurs, la campagne narrative peut être terminée en 17 heures (une estimation inhabituellement précise), mais si tu veux tout expérimenter et tout faire, cela vaut la peine de mettre de côté environ 200 heures.

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Starsand Island Le jeu sait clairement ce qu'il veut être. Les plus grandes questions qui se posent jusqu'à présent sont la fluidité de l'interface utilisateur et la question de savoir si l'ensemble tiendra bien la route malgré la quantité de choses différentes à faire. Cependant, il semble certain qu'au début, tu devras te préparer à lire beaucoup de zones de texte différentes et à cliquer sur beaucoup d'icônes. Starsand Island a clairement de l'ambition et de la substance, il ne nous reste plus qu'à attendre la fin de l'année 2025 pour voir comment il se réalisera pleinement.

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