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Cult of the Lamb

Cult of the Lamb est The Binding of Isaac mélangé à Animal Crossing

Nous avons vérifié la démo de l’action-roguelike de Massive Monster et sommes très impressionnés par ce qu’elle offrait.

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Aussi étrange que cela puisse paraître, la vitrine de Devolver Digital cette année a peut-être été la meilleure de la saison. Je dis cela alors que la vitrine a semblé une fois de plus bizarre aux téléspectateurs avec son humour sur le nez et sa prémisse farfelue, mais a également égalé cela en livrant un coup de circuit de quatre jeux mis en évidence. Cela inclut le bizarre Anger Foot (que j’ai prévisualisé récemment), l’adorable The Plucky Squire, l’inhabituel Skate Story, et le bientôt lancé Cult of the Lamb . Dans le cadre du Steam Next Fest, ce dernier a une courte démo, qui sert à montrer un peu de gameplay, et je l’ai vérifié et je suis très impressionné jusqu’à présent.

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Et c’est pour beaucoup de raisons différentes. Non seulement le gameplay est très serré et fluide, mais les visuels sont frappants et la variété de ce qu’on vous demande de faire est large et plus que ce à quoi vous pourriez vous attendre. Mais pour comprendre ce que c’est exactement, il faut d’abord plonger dans le récit et la prémisse unique qu’il sert. Cult of the Lamb met les joueurs dans la peau d’un agneau possédé qui a été chargé de former et de développer un culte au nom d’un ancien dieu, le tout en paiement pour avoir été sauvé de la damnation. L’idée est que vous parcourez le monde, sauvant et convertissant les adeptes à votre croyance, afin que votre culte devienne assez grand et puissant pour pouvoir défier les faux prophètes qui avaient initialement l’intention de verser votre sang.

Quant à la façon dont cette prémisse est traduite dans le gameplay, cela se fait de deux manières. L’exploration réelle et la partie bourrée d’action du gameplay ressemblent presque à The Binding of Isaac, et vous demandent de nettoyer des niveaux qui sont divisés en salles séparées, des salles qui, une fois nettoyées du danger, récompenseront l’agneau avec du butin et de l’argent qui peuvent être utilisés pour devenir plus fort dans de nombreuses méthodes uniques. Cet aspect d’action roguelike de Cult of the Lamb est également rempli de nombreuses rencontres spéciales, telles que des êtres amicaux qui peuvent améliorer l’agneau avec des cartes de tarot qui fournissent des bonus supplémentaires (tels que plus de santé ou de meilleures chances de butin), et en plus de cela, c’est ici que nous trouvons des boss et d’autres défis mais gratifiants pour vaincre des adversaires.

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Contrairement à The Binding of Isaac et à d’autres roguelikes d’action qui vous demandent de simplement passer à l’étage suivant lorsque vous avez épuisé toutes les autres options, Cult of the Lamb a plutôt une sorte de système de feuille de route, où vous pouvez choisir de vous diriger vers un niveau qui aura un certain butin présent (comme une source de nourriture) sur votre chemin pour faire face au niveau du boss à la fin de cette même carte. Cela vous donne un peu plus de liberté et de stratégie dans la façon dont vous abordez le gameplay, ce qui est de plus en plus important lorsque l’on considère la partie secondaire du gameplay: les éléments de simulation de vie.

Cult of the LambCult of the Lamb

Parce que créer et développer une secte nécessite plus de travail que le simple recrutement d’adeptes. Vous devez vous assurer que ces disciples sont nourris, qu’ils ont un abri et d’autres commodités vitales, et qu’ils sont également généralement à l’aise, si vous vous attendez à ce qu’ils se consacrent à votre prophète. Dans Cult of the Lamb, cela signifie que vous devez vous assurer que vous revenez de vos voyages avec de la nourriture pour nourrir votre peuple, mais aussi des ressources qui ne peuvent pas être trouvées autour de votre site de culte, sinon vous ne pourrez pas construire de nouveaux bâtiments et des améliorations. Et ce processus comprend également la découverte de plans pour de nouveaux designs, qui sont souvent trouvés comme récompenses pour vaincre des ennemis difficiles de niveau boss.

Une fois que vous avez des conceptions et des bâtiments à créer, vous pouvez simplement demander à votre troupeau de le construire pour vous, ou plutôt vous salir les mains et commencer à marteler et à clouer pour gérer le travail vous-même. Et cela s’étend à la cuisine, qui n’est pas aussi immersive et engageante d’un processus que Cooking Mama, mais vous demande simplement d’insérer des ingrédients dans une recette pour créer ce plat même afin de garder le ventre plein de vos abonnés. Dans l’ensemble, le côté simulation de vie de Cult of the Lamb montre des nuances d’Animal Crossing, d’autant plus si l’on considère le fait que chaque membre de la secte est une créature quelconque.

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La démo de Cult of the Lamb n’est peut-être que éphémère, mais elle me laisse très excité pour ce jeu indépendant d’action roguelike de Massive Monster. Cela semble être un jeu qui s’annonce aussi amusant que dérangeant parfois. Il semble y avoir beaucoup de profondeur dans ce qui est proposé, que ce soit dans le combat et le côté plus rapide du gameplay ou plutôt dans la partie de simulation de vie plus lente et plus relaxante. Si vous êtes un fan de The Binding of Isaac ou de tout autre jeu dans la même veine, je vous suggère absolument de consulter la démo pendant qu’elle est encore disponible, car elle vous laissera sans aucun doute bel et bien excité pour le jour du lancement, le 11 août de cette année.

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