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Présentation du prototype STAMP pour PSP qui a été abandonné

Japan Studio avait des idées intéressantes et un calendrier en tête lorsqu'ils ont présenté leur idée à SIE, qui n'a jamais été réalisée.

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Nous faisons souvent des reportages sur les jeux qui sont annoncés puis, au cours de leur cycle de développement ou même peu après leur sortie, sont abandonnés, mais nous entendons rarement parler des projets qui sont présentés aux éditeurs et qui ne dépassent jamais le stade du projet et des prototypes. Aujourd'hui est donc un jour spécial, car nous avons appris des détails sur un titre jamais sorti appelé STAMP, que Japan Studio voulait créer en tant que titre exclusif pour la PSP.

Apparemment, le jeu était basé sur des mécanismes associés aux quatre symboles de boutons d'action de l'ordinateur de poche de Sony, avec le bouton carré pour "créer", le bouton triangle pour "détruire", le bouton cercle pour "rebondir" et le bouton X pour "effacer". Il avait un calendrier de production de 14 mois entre 2009 et 2010 et l'idée de terminer toutes les versions de sortie en même temps (japonaise, américaine et européenne).

Pour une raison ou une autre, le projet n'a pas passé le filtre de Sony et a été laissé dans un tiroir jusqu'à ce que quelqu'un le récupère sur Reddit, accompagné d'une première bande-annonce et d'images de la propre présentation du studio pour vendre l'idée. Nous pensons qu'il a un certain côté Loco Roco que nous aurions aimé essayer.

Et toi ?

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