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PowerA OPS v3 Pro Wireless Controller

Cette manette a tout ce qu'il faut pour être un gadget génial, mais elle a un gros défaut.

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Parfois, il y a des choses ou des situations qui sont si près d'être parfaites, mais qui manquent de peu la cible. C'est comme regarder un écran Dolby DVD standby, voir ce petit logo se rapprocher de plus en plus du coin pour un rebond parfait, puis le voir couper le côté au dernier moment et rebondir dans une direction aléatoire. C'est le sentiment que j'ai avec le dernier appareil de PowerA, le OPS v3 Pro Wireless Controller, bien que la principale chose qui retient cet appareil ne soit pas une minuscule bizarrerie de fabrication, mais plutôt les limites de la plate-forme qu'il détient.

De quoi est-ce que je parle ici ? Eh bien... du fait que cette manette est conçue uniquement pour le PC et le cloud gaming. Il y a une place pour qu'un contrôleur fonctionne sur ce marché, et oui, le OPS v3 Pro s'occupe de la tâche à accomplir avec élégance et une immense polyvalence, mais si l'on considère que la plupart des contrôleurs de console "pro" ont tendance à coûter une fortune absolue, ont moins de flexibilité que cet appareil, et sont souvent beaucoup plus minces, PowerA avait une chance avec ce gadget de réinitialiser la dynamique de puissance et de faire un trou dans le marché des contrôleurs hors de prix. Mais elle ne l'a pas saisie et a préféré construire un appareil conçu uniquement pour les PC et les jeux en nuage. Oh d'être si proche de la grandeur...

PowerA OPS v3 Pro Wireless Controller

Alors, pourquoi est-ce que j'aime tant cette manette ? C'est vraiment simple, elle possède toutes les caractéristiques et tous les systèmes que je veux et dont j'ai besoin pour une manette pro, sans les inconvénients qui en découlent. Elle est construite au format Xbox et comporte les boutons A, B, X et Y, ainsi qu'un placement asymétrique du stick analogique. Comme il s'agit d'une manette pro, elle possède les quatre entrées arrière habituelles qui peuvent être modifiées comme tu le souhaites, mais aussi deux boutons supérieurs supplémentaires qui se trouvent à l'emplacement des pare-chocs et des gâchettes. Tu peux verrouiller les gâchettes sur trois réglages différents pour réduire la quantité d'informations dont tu as besoin pour les activer, les sticks analogiques et les gâchettes sont Hall Effect pour améliorer leur fiabilité, la manette est compatible à la fois avec les connexions filaires et sans fil (via un dongle Bluetooth), et il existe des moyens de turbocompresser l'appareil et de rendre le temps de réponse de tes saisies encore plus rapide. Il y a des poignées caoutchoutées à motifs autour de l'endroit où tes mains reposent et des rainures sur les gâchettes, les pare-chocs et les bâtons aussi. Oh, et il y a aussi du RGB. Je sais ce que tu penses, mais la façon dont tout cela est incorporé est aussi un excellent exemple de ce qui fait de cet appareil un tel plaisir à utiliser.

Tu vois, le OPS v3 Pro, bien qu'il s'agisse d'une manette pour PC, ne nécessite aucun logiciel pour être personnalisé. Tout, je dis bien tout, peut être fait sur la manette elle-même. Nous avons vu d'autres cas où cela est utilisé, mais PowerA a développé ici un système qui fonctionne avec facilité et classe. Pour remapper les entrées, tu maintiens le bouton Program, tu choisis l'entrée que tu veux utiliser ailleurs et tu cliques ensuite sur le bouton auquel tu veux qu'elle soit liée. Pour le RVB, tu maintiens le bouton et tu commences à jouer avec les différentes entrées de la manette pour choisir un schéma de couleurs vraiment unique et hautement modifiable qui illumine les boutons, les baguettes et le D-pad orientés vers l'avant, ainsi que le contour frontal général de la manette. Si j'avais une critique à formuler jusqu'à présent, ce serait que les matériaux utilisés par PowerA pour fabriquer la manette mériteraient d'être de meilleure qualité, mais on commence alors à danser avec le problème de la perte du coût plus bas que d'habitude pour un appareil professionnel en faveur d'une sensation plus haut de gamme.

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PowerA OPS v3 Pro Wireless Controller

Pour ceux d'entre vous qui souhaitent utiliser le OPS v3 Pro en filaire, un câble USB 2.1 vers USB-C tressé est fourni, mais si vous souhaitez l'utiliser sans fil à la place, vous pouvez installer un petit bloc de charge sans fil inclus (et magnétisé) qui sert également d'unité abritant le dongle USB sans fil. C'est très intuitif et tout ce que je voudrais d'un contrôleur pro, surtout pour une console, et c'est ce qui me rend si furieux qu'il soit aussi limité à une plateforme.

Donc, mis à part le fait que PowerA aurait pu rendre l'achat d'une manette Xbox Elite Series encore moins nécessaire (sérieusement, n'en achetez pas une, elle va se casser !) et aurait pu fournir une option bien plus économique que les très bonnes alternatives de Scuf, les limitations de la plateforme n'enlèvent rien au fait que la OPS v3 Pro est une excellente option. Il est extrêmement polyvalent, agréable à utiliser, ne nécessite aucun logiciel tiers, est entièrement plug-and-plug, et possède toute la profondeur que l'on peut attendre d'un appareil professionnel. Si tu es un joueur PC ou cloud à la recherche d'un appareil pour améliorer ton gamepad, un appareil qui coûte environ la moitié du prix d'une alternative Scuf, alors tu ne pourras pas te tromper avec ce bijou de PowerA.

Le PowerA OPS v3 Pro Wireless Controller est disponible au prix de 99,99 $.

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