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Pokémon Champions

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Est-ce que Pokémon Champions est à la hauteur de jeux similaires et plus anciens comme Stadium et Colosseum ? Malheureusement, la réponse est non.

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Je ne suis sans doute pas le seul à avoir été un peu excité à l'annonce de Pokémon Champions. Un jeu qui se concentrerait uniquement sur les combats en ligne. Pas d'histoire, pas de course à pied pour collecter des badges de gymnastique et démanteler d'énormes syndicats du crime. Non, de l'action pure et dure. Un nouveau stade ou colisée Pokémon dont on aurait bien besoin. Si tu avais ces espoirs, je suis désolé de te décevoir. Champions n'est pas un champion, et je me demande quel est l'intérêt de ce jeu.

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Des batailles, des batailles et encore des batailles.

D'une certaine manière, on a l'impression que le jeu est en retard et qu'il aurait dû sortir il y a un bon moment, tandis que d'un autre côté, on a l'impression qu'il n'est pas tout à fait terminé et qu'il aurait pu bénéficier d'un peu plus de temps au four. Pour appuyer le premier point, il s'agit d'un jeu qui sort sur la Switch. La Switch originale, c'est-à-dire, pas la Switch 2. Cette critique est donc basée sur l'expérience de la Switch. Et à une belle vitesse de 30 FPS, de surcroît. Il existe toutefois une mise à jour Switch 2 disponible en téléchargement entièrement gratuit, mais elle est toujours limitée à 30 FPS. En même temps, c'est un jeu qui est plutôt léger en contenu et qui souffre de quelques bugs.

Tout d'abord, il n'y a que 186 Pokémon à utiliser sur les 1 025 disponibles. C'est moins que dans Pokémon Stadium 2 (251), un jeu vieux de 26 ans. Cela signifie que la plupart des équipes se ressemblent beaucoup une fois que tu as grimpé un peu dans le classement. Une dizaine de Pokémon - tels que Méga Charizard, Whimsicott, Sneasler, Incineroar, Méga Froslass, Rotom (Wash) et Kingambit - sont présents dans presque toutes les équipes, sous différentes formes. Les niveaux inférieurs, Poké Ball et Great Ball (chaque "niveau" est divisé en quatre divisions, la première étant la plus élevée. Si tu réussis assez bien dans la première division, tu passes au niveau suivant) peuvent offrir quelques autres monstres car il y a plus de débutants, mais une fois que tu as atteint Ultra Ball et plus, la méta est très limitée. Ce qui n'arrange pas les choses, c'est qu'il manque dans le jeu beaucoup, beaucoup, beaucoup d'"objets détenus". Il s'agit d'objets qu'un Pokémon peut tenir et qui lui procurent divers bonus, comme la guérison des HP ou des attaques plus puissantes. Entre autres, il manque l'orbe de flamme, qui rend la capacité Boyaux complètement inutile, ainsi que la boue noire pour soigner les types Poison, l'écharpe de choix, la veste d'assaut et l'orbe de vie. Si tu as joué plus sérieusement dans un contexte compétitif, tu connais sans doute ces éléments. D'un autre côté, tu peux considérer qu'il s'agit d'une nouvelle configuration, plus fraîche, où tu dois essayer de nouvelles choses.

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Les PV et les bons sont la base du monde des champions.

Les batailles peuvent alors se dérouler en un contre un ou avec les deux dresseurs alignant deux Pokémon en même temps. Chaque mode possède son propre classement. Dans le premier mode, tu amènes une équipe de six Pokémon, puis tu en sélectionnes trois pour le combat. Ils sont ensuite envoyés individuellement. Pour les combats à deux contre deux, les développeurs ont choisi de suivre les règles utilisées dans les tournois officiels. Cela signifie que tu sélectionnes une équipe de six Pokémon et que tu en choisis quatre pour combattre, les deux premiers étant envoyés ensemble. Habituellement, dans les jeux Pokémon, comme Scarlet & Violet, lorsque tu joues contre des amis, tu peux utiliser les six Pokémon de ton équipe dans le même combat. Ils sont alors tous au niveau 50, indépendamment de ce qu'ils étaient auparavant. De plus, en plus des classements en ligne, il existe des tournois réguliers, des matchs sans classement et la possibilité de créer des matchs privés en utilisant un numéro d'identification pour inviter un adversaire.

La question est de savoir pourquoi les joueurs expérimentés devraient jouer à ce jeu s'ils font déjà des matchs fréquemment dans Scarlet & Violet, en dehors du facteur de nouveauté. Champions n'apporte rien de nouveau et est essentiellement une version dépouillée. La seule différence est qu'il est actuellement possible d'utiliser des Méga Pokémon, mais pas la "Terastallisation". Il est possible que cela soit ajouté par la suite, mais pour l'instant, c'est très basique et on a l'impression qu'il fallait absolument sortir ce jeu au moment où Pokémon fête son 30e anniversaire. La réponse est très simple. Les joueurs doivent le faire. À partir des championnats du monde Pokémon VGC de cette année, c'est le jeu officiel du tournoi.

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De nouveaux monstres sont recrutés grâce à un système de gacha.
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Cependant, Game Freak et toutes les personnes impliquées dans Pokémon ont le mérite d'avoir fait de ce jeu une excellente introduction aux batailles compétitives pour les débutants. Le jeu est "free-to-start", ce qui signifie que tu peux y jouer totalement gratuitement, et il est très rapide de se lancer dans un flux de matchs, les uns après les autres (sans avoir besoin d'un abonnement en ligne, d'ailleurs). Dès qu'un match est terminé, tu peux choisir de passer directement au suivant avec la même équipe, et tout se passe très bien. Ainsi, si, par exemple, quelqu'un ne possède pas les derniers jeux de la série et est venu via Pokémon Go, il peut s'y essayer ici, avec en prime la possibilité d'importer ses monstres depuis Go via Home. Comme il s'agit d'un jeu centré à 100 % sur les combats, tu ne peux pas te contenter de te promener en lançant des Poké Balls dans le jeu. Par conséquent, il n'y a que deux façons d'attraper des monstres. La première consiste, comme nous l'avons mentionné, à les transférer via le Pokémon Home. Les surnoms, les titres, les attaques et d'autres détails sont transférés. De plus, cette opération est entièrement gratuite dans le jeu. Cependant, cela m'amène à la deuxième façon, qui implique de dépenser de l'argent.

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Il est facile de modifier les différents attributs de ton monstre (en échange de PV ou de bons, bien sûr).

C'est là que s'arrête l'aspect "free-to-start". Tu peux également recruter des monstres grâce à un système de gacha (pensez à la loterie), où tu dois soit payer des PV, soit utiliser des coupons rapides. Le système fonctionne de la manière suivante : tu obtiens un tour gratuit toutes les 22 heures. Dix monstres aléatoires apparaissent alors, et tu peux en choisir un pour le recruter, soit pour une période d'essai de sept jours, soit de façon permanente en utilisant des PV ou des coupons de recrutement. Si tu veux obtenir dix nouveaux candidats avant la fin de ces 22 heures, tu dois payer 100 VP ou 1 coupon rapide pour chaque heure restante jusqu'à la fin des 22 heures. Cela fait 2200 VP ou 22 coupons. Ce sont des choses que tu peux gagner progressivement dans le jeu en jouant des matchs et en accomplissant des missions quotidiennes ou hebdomadaires. Veux-tu ensuite changer les attaques ou les attributs de ton nouvel ami ? Dépense plus de VP ou un autre type de coupon. Si tu veux te faciliter la tâche, tu peux toujours acheter un Battle Pass Premium et un abonnement. Le Battle Pass donne des récompenses supplémentaires lorsque tu montes en niveau au cours de la saison (jusqu'au niveau 50), tandis que l'adhésion te donne divers bonus, dont l'un est complètement absurde. Dans la version de base, vous ne pouvez stocker que 30 Pokémon, et cinq de plus lorsque vous passez à la division supérieure. C'est incroyablement chiche. Avec un abonnement ? 50 ? 100 ? 200 ? Non, tu as droit à 1 000 ( !) emplacements de boîtes. Donc, de 30 gratuitement à 1 000 moyennant une cotisation. Tu as aussi la possibilité de constituer 15 équipes différentes et d'accéder à des missions exclusives pour obtenir des bons d'achat et d'autres récompenses.

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Les méga-pokémon constituent la mécanique particulière de ce jeu.

Une question à laquelle j'ai réfléchi est la suivante : "Ce jeu a-t-il du potentiel ?" La réponse est "peut-être". Pour l'instant, le jeu manque cruellement de contenu, mais s'ils augmentent le nombre de monstres jouables (son Pokédex), introduisent plus de mécaniques telles que la Terastallisation, le Gigantamax, ou même les Z-Moves oubliés depuis longtemps, il pourrait offrir une plus grande variété. La question est de savoir ce qu'il restera de la base de joueurs (sûrement massive) d'ici là. Pour l'instant, ce qui compte, c'est la nouveauté et le fait que ce soit gratuit, mais une fois que tout le monde aura essayé, restera-t-il plus que la base de fans hardcore ? Nous verrons bien. Pour l'instant, Pokémon Champions est une bonne introduction pour les nouveaux joueurs, mais les vétérans chevronnés sentiront sûrement qu'il manque quelque chose.

06 Gamereactor France
6 / 10
+
Une excellente introduction pour les nouveaux venus, un matchmaking très fluide, et les batailles sont addictives dans le bon sens du terme.
-
Peu de Pokémon et d'objets disponibles, bloqué à 30 FPS, modes de jeu médiocres, trop de choses différentes qui coûtent de l'argent.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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